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2019年12月04日 06:04 人民网 分享

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《辐射4》有各式各样的玩法。但对于初涉辐射系列的玩家来说,高难度开局如何尽快过渡,走上人生巅峰迎娶白富美才是正道,因此本文结合自己的一些体会,并查阅了一些其他攻略,希望能给新玩家一些帮助。 另外,本攻略会考虑一些bug/过于无聊的打法(95%爆头/卖水卖药/SL白痴等),但只做推荐,不会作为build核心一、SPECIAL加点与perk FO4采用了类似技能池的自由加点模式,每个spcial点数都有其独特作用,并支配着下属perk,同时在游戏中随着升级我们既可以选择升级perk也可以升级SPECIAL点,理论上可以打造全能人物,但前期点数稀缺,敌人又强,如何度过显然是一大难题。本章主要根据各流派特点简单谈一谈加点模式,实际加点并无一定之规,精神洁癖者(就是不要动力甲/就是不要VATS)请绕行。另外,本攻略不推荐极限加点以及10点吃娃娃变11点的行为,一个perk的受益显然高于一个special点1,力量:决定你的近战伤害和负重。 本作中,力量是一个比较奇妙的属性,对于非近战玩家来说,3点力量出改甲足以。而对于近战玩家,由于动力甲10力量加成的存在,前期也不需要投入过多点数在属性上,建议分配给智力或幸运。 perk: (1)铁拳:拳法流核心perk,不过本作拳套武器(动力甲也能算拳套武器)相对弱势,不如近武流派 (2)大联盟:近武流核心perk,不管你是大锤还是剑圣,点满都不会错。5级只是显示错误,伤害正常 (3)装甲商:改装甲改动力甲都需要,各流派最通用perk,任何流派建议3力出门并在适当时机点出该perk (4)工匠:改装近武。不过本作中比较依赖改装的近武只有动力大锤。当然改出大锤给队友也不错 (5)重枪手:提高重武伤害。本作重武- -目前来说不刷控制台前期只能依赖垃圾投射器,而且大部分重武流派核心都是爆炸前缀,酌情考虑。顺带一提,本作重武包括:转轮机枪、激光转轮机枪、垃圾炮、舰炮、冰冻枪、导弹、胖子。 (6)善背:垃圾perk,两级仅提供50点负重,而人物+队友基础负重就达到300以上。唯一价值在于4级时的超重快速旅行,建议后期加点 (7)稳定瞄准:提高盲射命中率,效果比较微妙的perk,主要用途在于强化走跑突突/手枪流的盲射命中,FPS爱好者可点 (8)破坏者:提高枪托砸人伤害,效果同样比较微妙的perk,alt砸人本身应用面较窄,不知道对于近战抱摔又无效果,酌情加点 (9)扎根:不动时提高近战伤害和伤害抵抗,神级perk,近战流后期补力量就是为了出扎根。游走流可以放弃 (10)天堂路:穿动力甲冲刺时可使敌人畏缩,3级撞飞。娱乐perk,后期可点,类似滚5盾冲,使用得当可达到无限控制的效果。2,感知:决定你VATS模式下的命中率 本作中感知属于前期意义较小,中期建议补充的属性,绝大部分远程流派都需要一定的感知来保证特殊攻击的命中率(FPS突突流可以放弃)。不过本作中加感知的装备较多(衣脸眼睛,部分特效护甲),建议在不需要特定perk的情况下从装备/药物中获取感知。 perk: (1)扒窃:娱乐perk,2级可以裤裆塞雷,不过裤裆塞雷还不够娱乐么 (2)步枪手:狙击系核心perk,本作中对步枪的定义是 有枪托,点鼠标发射1发子弹,非重武 ,因此实际适用面相当广泛。 (3)察觉力:可以看怪物等级和抗性属性,新手建议加,嘴炮流必备,老手随意 (4)开锁:解锁可开的锁,4级发夹不会损坏。开锁和黑客建议择一,有助于提高游戏乐趣。队友中凯特可以开任何锁(不论红绿,但发夹消耗极大)。尼克可以开大师以下绿锁 (5)破坏专家:提高爆炸伤害,增强爆破物性能。建议加点,爆裂词缀伤害受该技能影响,且1级即可解锁大量实用地雷/手雷制造。 (6)夜猫子:晚上增加2感知2智力,效果微妙,浅狙流酌情点。夜视效果白天不生效好与夜视镜- -不过真的有人做夜视镜么? (7)折射器:10点能量抗性,垃圾perk,凑数用得 (8)狙击手:1级提高屏息时间,2级增加开镜射击时的致残几率,3级增加VATS下25%爆头几率。主要价值在于3级的25%爆头率,但由于其配合perk的bug导致意义不大,不过本来就意义不大 (9)穿透器:VATS模式下可穿透障碍攻击目标。神技,9感知开局的唯一目标就是点出穿透气。虽然介绍表明是穿透障碍攻击但很难搞懂哪些障碍可以穿透,主要价值在于跨越薄掩体攻击以及在任何体位下攻击敌方G点(正面点核心,任意姿势爆头,你值得拥有) (10)集中火力:VATS模式下每击提高10%命中10%伤害,非核心神技,唯一的缺点大概就是10感知过于昂贵。幸运手枪流可以提高自身薄弱的打boss能力(神秘人:呵呵),步枪流方面由于本作AP消耗大,一般只能做到4-5连射,导致这个10感知技能变得难以应用。建议各流派后期补上感知后可以点该perk。顺带一提,由于爆击必中因此建议第一发攻击发动爆击以快速积攒perk效果3,耐力:耐力决定了角色HP成长和跑步的AP消耗,另外耐力10以上是没有HP受益的。 耐力算是本作中常常被玩家放弃的属性。毕竟生存模式下前期你1耐被秒5耐也还是被秒。而刚正面最有效的方式是穿动力甲 然而随着等级的提升耐力提供的HP成长会提供大量的血量,因此建议在40级左右开始补耐力 至于耐力perk- -呵呵。 (1)坚韧:每级10点实弹抗性。凑数perk,有了改衣后实弹抗性分分钟溢出,不如多加耐力撑血量 (2)铁胃:减少食物辐射。废物perk,你告诉我随便烤烤就能去辐射治疗针都溢出的FO4这个perk有卵用 (3)赐命者:每级20HP,4级后缓慢回血。4级才有价值的perk,不过前期+赐命比+耐力受益高 (4)药物抗性:不易成瘾。主要价值是给那些卖东西交任务都要磕药的玩家准备的,否则普通的jet上瘾(jet没上瘾你还好意思说玩过FO4?)吃个解药或者找医生看看就是了,才75瓶盖。 (5)水男/女孩:水中不受辐射/水下隐身。基本无用- -不加水下呼吸时间这perk有卵用啊喂? (6)辐射抗性:废物 (7)氪金骨架:不受部位伤害。一针治疗针搞定的事 (8)吃人:2级可以吃尸鬼超变,效果本身不错还能刷壮壮的好感度,然而 (9)尸鬼体制:辐射回血,也就是你一边掉HP最大值一边涨HP 在发光海效果好于大部分治疗手段 消辐宁当治疗针嗑怕不怕? (10)太阳能体制:晒太阳回血消辐射还加力量耐力,神技然而耐力10- -后期再说吧4,魅力:魅力决定了你强买强卖的价格,以及嘴炮成功率。 本作由于魅力比感知更容易刷(3魅衣服任务白送有没有)所以除非嘴炮流否则一般只有3魅和6魅两种开局。 (1)瓶盖收集者:提高买卖价格,说实话这个Perk没啥用主要为了造3级商店 (2)黑寡妇/师奶杀:5%异性伤害与说服率,偏娱乐的perk,酌情吧 (3)龙万德:1级50负重相当于2级善背(uccu),自带加减伤,潜狙神技,狗带也可触发。然而我选择居里 (4)狗肉出击:我遇上了越多人,我就越喜欢狗,点了狗肉有几率一口咬断死亡爪第三条腿。 (5)动物朋友:安抚动物,嘴炮流可点。据说死爪算动物 (6)地方领导者:1级建立运输队2级可造商店医院,6魅开局不久为了这玩意儿么 (7)轰趴男/女:喝酒效果翻倍且不易上瘾,最大意义?一口肮脏废土人-4智力有没有! (8)振奋人心:提高队友伤害,防止误伤,提高负重。意义不大的perk,本作队友负责抗伤害就够了。另外命令队友捡拾物品是可以超过队友负重上限的,超重了又不想叫飞鸟可以这么玩。 (9)废土低语者:安抚废土生物,超变属于废土生物 (10)恐吓:安抚人类。然而人类有不废柴的么?5,智力:智力可以提高你任务获得的经验值 弱智流和智商流大概算是本作最基本的流派分野了,二者各有千秋,高智流的优势在于强大的能武和动力甲改装,以及大净水器。 (1)避难所导航系统:长按Q会出现导航路径,路痴福音 (2)医生:治疗针和消辐宁效果提高到40%/60%/80%/100%,效果很微妙的perk,主要价值在于4级可以提高吃药回血速度- -然而FO4两个治疗针的效果可以叠加 (3)枪迷:改枪,点了吧 (4)黑客:黑终端。终端中隐藏着大量信息,而开锁可以刷好感度,一般择一选取 (5)搜刮者:拆枪/甲出高级材料。见仁见智的perk,高级材料只有高级枪/甲出,但把这些装备卖了买垃圾也能入手高级材料 (6)科学:改造能武/动力甲需要该perk,6智开局不就是为了点科学么? (7)药剂师:提高药物持续时间,并可以自己制造药物。6智开局拿到娃娃就能点,1点就有相当不错的效果。本作嗑药流极为强势。 (8)机器人专家:潜行后可以黑非警戒状态机器人。芳龄镇黑机娘不用我教你吧? (9)核物理学家:提高核心寿命,增加辐射武器伤害,3级可以ALT丢核心自爆。主要价值在于提高核心寿命,不仅对动力甲对于激光加特林也有效,后期补上 (10)书虫之怒:20%HP以下进入子弹时间,提高伤害抗性和伤害。3级杀人可回血。看似很NB的技能,问题在于- -1,有这个词缀的装备。2,有子弹时间的jet。一般来说价值在于提醒你快死了,赶紧嗑药打针卖队友。娱乐perk6,敏捷:敏捷增加AP条 敏捷perk主要和潜行相联系,各位潜狙大神基本都是6/7敏出门。值得一提的是9敏的废土剑圣。枪斗术么- -娱乐吧 (1)双枪侠:手枪流核心。本作手枪最大优势在于低AP消耗,因此几乎绑定幸运流 (2)突击队:突突流核心,本作自动武器AP消耗极高,弹药消耗极高,选择突突流就是把FO4当FPS/TPS打,优点则是早期入手的爆裂枪 (3)潜行:没啥好说的,点了吧。不过本作潜行还是比较困难的,需要良好的耐心和细致的走位 (4)睡魔:秒杀睡眠敌人,消音武器加伤。为潜狙流服务的perk,实弹和高斯大多可以加消音器。 (5)行动派:提高AP恢复速度。对于非幸运流玩家都十分有效的perk,无论VATS还是跑步走位都需要消耗大量AP (6)移动标靶:冲刺时提高物/能抗,3级时冲刺消耗减半,意义不大的perk,大部分时候反而是用于逃跑。 (7)忍者:满级时潜行伤害远程提升至3.5倍,近武提升至10倍。没啥好说,不点你出敏捷7干吗 (8)快手:提高换弹速度。说实话,没卵用- -改个快换弹匣足以 (9)闪电突袭:VATS下近战获得瞬移能力,可从一定距离外发动攻击。神技,废土剑圣流核心,近武流宁肯亏力量也要点敏捷9 除非你大锤硬刚 (10)枪斗术:VATS下射击每个不同敌人获得伤害提升。微妙的没卵用的perk,手枪流点了敏捷10的话可以一用。7,幸运:幸运影响爆击条的填充速度 幸运是本作中极为强大的流派,满幸运毁天灭地绝对不是吹牛。相对来说幸运流更依赖VATS,因此一把-vats消耗武器必不可少。好在无论远近这两种武器都可以固定入手 (1)寻宝高手:有几率翻出瓶盖。说实话本作瓶盖想搞绝对是不缺的,因此这玩意儿相对就没啥卵用了 (2)搜刮弹药:更高几率获得弹药:相比于刮瓶盖,搜刮弹药就好用的多了。1点搜刮弹药就可以帮助你度过生存前期弹药不足的危机,而且 核融合核心 这玩意儿可也是算弹药的 (3)一团遭:每级5%全局伤害+死无全尸。不点这玩意儿也能叫辐射? (4)神秘人:VATS中一定几率出现一个神秘人,经典perk了,幸运手枪流攻坚几乎完全靠神秘人 (5)白痴学者:弱智流核心,1智力不SL的情况下1级弱智效果约等于9智力,2级15智力。SL 你懂得。 (6)爆击强化:提高爆击伤害。不那么核心的核心perk,有多余点数可以投入。 (7)爆击银行:储备爆击槽。某种意义上说这才是爆击流的核心perk。建议尽快点出。 (8)死神疾走:杀敌回AP,理论上很强的perk,然而我们有光头手枪和无情词缀,so,不要再这玩意儿上浪费点数 (9)四叶草:开枪一定几率恢复爆击槽,同样是理论上很强的perk,然而我们有公义权威。可以考虑点一点拼人品。 (10)跳弹:一定几率反弹攻击,HP越少几率越大。娱乐perk,生存模式半血即秒杀,拼这个脸还不如来一针 当然,了解perk功能只是表象,如何将perk转化为实际的build才是攻略的重点。因此下一课,我们就来讲解FO4中的build二、build构建1,废土剑圣流 该流派的核心在于敏捷9的闪电突袭,配合低AP消耗的武器发动毁灭性的无敌斩,将敌人消灭于襁褓之中 核心perk:闪电突袭、大联盟、扎根、忍者 辅助perk:改甲、改近武、潜行、智力 加点思路:9敏闪电突袭,4-5力保证无动力甲前的输出,其他可酌情点击。 推荐武器:-AP消耗球棒,钻石城有售2,大锤铁甲硬刚流 超级大锤+动力甲刚正面,配合alt抱帅毁灭一切。 核心perk:大联盟 辅助perk:改甲、改近武、智力 加点思路:出门9/10力,其他酌情修改。改装动力大锤需要科学。 推荐武器:无,迅速到达钻石城入手核心,开机甲走上刚正面之旅3,无限AP幸运手枪流 以手枪为核心的流派,利用手枪低AP消耗和光头左轮(主线克鲁格任务入手)爆击回复AP的特点,达到无限AP无限开启VATS模式的效果。配合神秘人清缴敌人 核心perk:神秘人,双枪手 辅助perk:搜刮弹药、爆击银行、爆击加强、忍者、集中火力等 加点思路:由于手枪流幸运要求高而改枪容易,因此通常选择弱智开局。之后转敏捷走潜手枪还是转感知走集中火力可以自行取舍 推荐武器: 1,克鲁格的手枪:爆击回满AP,主线入手 2,公义权威:15%爆击恢复速度,两倍爆击伤害:剑桥警察局丹斯任务入手(入手时为步枪,拆去枪托变为手枪) 3,解放者:-AP消耗提高VATS命中率,自由之路任务入手,10mm子弹自带消音 这里提一点,很多攻略都要求玩家先去找解放者,我个人是不推荐这一做法的。从钻石镇出门,即使不走自由之路到达老北教堂也称得上步步精心,一路的尸鬼超变匪徒枪手再加上高楼林立的地形和雷区穿着动力甲都心有余悸,你个10级不到的初期人物去简直就是自杀。而公义权威任务中唯一的难点就是初期挡尸鬼,开始任务后丹斯可以搞定绝大部分敌人,还能入手近200发激光电池,远比铁路任务容易得多。而解放者建议在人物有一定等级后再去做。4,消音潜狙流 以消音狙击枪为主的流派,依靠睡魔和忍者的高伤害倍率达到一击制敌的效果 核心perk:忍者、潜行、枪迷 辅助perk:步枪手、睡魔、爆击银行、穿透器 加点思路:3智开局出改枪,高敏出忍者,适当堆感知和运气 推荐武器: 1,监管人步枪:双弹战斗步枪 。81号避难所有售,钻石城出门向西不远。由于双弹特性一般不用于长距离狙击 2,消音铁管:铁管上消音比较早,可用于过渡 3,煽动高斯:毕业武器 4,公义权威(步枪or手枪版):积攒爆击条、中近距离自卫5,能武狙击流 依靠激光毛瑟、公义权威、老忠诚等初期大量入手且弹药充足的激光武器作战的流派,通常穿动力甲,不求潜行 核心perk:科学、枪迷 辅助perk:步枪手、忍者、穿透器、行动派 加点思路:6智开局出科学,适当堆感知和敏捷出穿透器或忍者 推荐武器: 1,激光毛瑟:除高斯外最强单发武器,利用掩体反复上弹/狙杀敌人 2,公义权威(步枪or手枪版):积攒爆击条、中近距离自卫 3,老忠诚:攻击较弱敌人时比激光毛瑟节省弹药,和公义权威共用改装零件6,爆裂突突流 以爆裂冲锋枪为核心的自动流派,几乎不使用VATS。 核心perk:破坏专家、突击队员 辅助perk:耐力、行动派、 加点思路:堆一定的敏耐保证跑步的AP,弱智和高智皆可 推荐武器: 1,爆裂枪:81号避难所、碉堡山、钻石城门口游荡的游商处购买,本流派核心。7,嘴炮流 以嘴炮说服为主,靠小弟混迹废土的流派。 核心perk:白痴学者、废土低语、动物之友 辅助perk:察觉力 加点思路:10魅出门,配合白痴学者SL升级后补智力出机器人专家,最多可携带4个小弟横行废土。 推荐武器: 嘴。8,重武重甲流 使用重武与动力甲的流派,虽然目前还没有成型的毕业武器(爆裂激光加特林算不算?)但极度拉风之能事 核心perk:重武、核物理学家 辅助perk:科学、改枪、改甲 加点思路:重武重甲,走兄弟会任务线入手垃圾炮和激光加特林。6/8智开局配合其他 推荐武器: 1,垃圾喷射炮:公义权威任务入手,初期过渡武器 2,激光加特林:主要武器,用核心做子弹,即为高效9,白领流 地区领导人+科学卖水或卖药,用瓶盖砸死敌人 核心perk:地区领导人、科学/药剂师 辅助perk:善背 加点思路:6智6魅,适当升级后造高级净水器,开始卖水生涯 推荐武器: 瓶盖三、武器选择 说道武器选择,就不能不谈FO4的loot系统了,这个标准的roguelike型loot系统我个人觉得做得不错(除了炸裂枪)。大部分有用特效都可以通过任务/商人入手,而任务/商人入手的武器又往往不是最强的(除了爆裂枪)。使得你既可以快速获得流派核心武器,又有着狩猎发光海的乐趣(除了爆裂枪)。至于什么时期用什么武器,就看你的人品如何了。手枪:10mm/解放者 本作少数真正意义上的手枪,二者都无法安装枪托。手枪流中一把魔改10mm毫无疑问是解放者过渡前的最佳武器,之后就被解放者完全替代了手枪:.44左轮/光头左轮 大口径左轮,由于无法安装消声器因此少有人问津。通过任务得到的克鲁格左轮则是手枪流核心步枪:铁管系列 土质枪械,最大的优点就在于伤害不够高不方便秒了你。但由于铁管枪械改装容易,早期就可以入手一把.308口径的消音铁管,是不错的过渡武器 至于.38子弹- -这玩意儿不是货币么233步枪:战斗步枪/监察者步枪 .45子弹的自动/半自动步枪。4级枪迷后可以上消声和.308机匣,其中自带双弹的监察者更是狙击/自卫皆可的神器。步枪:猎枪 .308子弹的拴动步枪,4级枪迷可以上消声和.50机匣,单发伤害高于战斗步枪但两发弹之间需要拉拴,没有mod不建议使用冲锋枪:芝加哥打字机/银色冲锋枪/爆裂枪 .45子弹的冲锋枪,不可改成半自动,爆裂枪的恐怖用过都懂。缺点是弹药消耗大,.45子弹不好找步枪:激光枪/公义权威/老忠实 使用能量电池的激光枪,在科学和改枪perk下可以从霰弹手枪改到狙击枪,适用面极广 关键是本作能量电池烂大街,兄弟会、学院、枪手3个组织出产 步枪:毛瑟激光枪 著名的6段手摇,科学4改造6段后单发输出秒杀高斯外所有非重武器,然而相比高斯弹药太TM烂大街了。 这玩意儿唯一的缺点大概就是后期爆率比较奇怪了,刷把煽动6段神挡杀神步枪:电浆 电浆武器,本作中由于弹道速度慢,改装需求高,伤害衰减大,弹药入手不易以及缺乏特殊武器的问题不太好用 不过刷高级精英爆得多,刷出些奇怪的词缀就爽歪歪了步枪:突击步枪 .22水冷突击步枪- -说实话,没有特效的突突能用? 更不谈5.56子弹产量低的问题了步枪:高斯 双弹高斯有多强需要科普么?反正你能入手的时候赶快入就对了步枪:道钉 娱乐物霰弹:双管 没无限的双管不如狗,爆裂双管?你确定自己顶得住?霰弹:战斗霰弹枪 实际常用的霰弹枪,不能用独头弹导致其只能用于近距离作战。刷把爆裂出来还能做朋友 当然小心你自己重武:导弹 满改后4管+制导- -that s all。比胖子轻,可以带一根用来搏命重武:胖子/大男孩 一发胖子解决不掉的敌人,那就来两发。通常用于对抗剧情boss,虽然很多人估计通关了都没用过重武:实弹加特林 除了开局打死爪外基本没有机会上场的武器,开飞鸟和爆裂除外重武:垃圾喷射器 没用泰迪熊杀过人你还敢说玩过辐射?重武:激光加特林 实弹加特林的进化版,一管核心400弹药(学了核物理更高),重武流的目标(终极追求是爆裂激光加特林)近战:死打棒/-40%AP球棒 普通死打棒就是个笑话,-40%AP球棒钻石城有售,一管AP7连击啥的根本不是事近战:超级大锤 大锤恐怖的地方在于它能改麻痹大锤,近武硬刚流的追求。战斗贴士1、小心手雷 遇到一群敌人怎么办?fire in the hole!fire in another hole!本作手雷伤害可谓丧心病狂 当然炸你也是丧心病狂2、吃我地雷阵! 对于强力的大体型boss(比如史旺),事先埋设地雷可以对其有效进行杀伤3、打一枪换一个地方 本作中敌人会主动搜查你开枪的位置,因此如果距离不够远的话狙击前一定要找好掩体和逃生道路4、没有对杰特上瘾也好意思说玩过辐射4? 一针塞克杰特绝对可以起死回生。何况本作制药成本低,中期治疗针和杰特更是烂大街[标签:标题] 生化危机7结局如何触发?生化危机7这款游戏已经出了Demo试玩版了,那游戏中的结局如何触发呢?下面为大家带来了生化危机7Demo版结局触发技巧攻略详解! 第一个是找钥匙开门,第二个是 醒来直接拉开炉火的机关,进入暗道,进去后在左手边看到保险丝,放进醒来房间的墙上,上二楼按开关,出现阁楼的楼梯,进去后,触发第二结局 第二个接完电话回头杀 在录像里可以在微波炉右边夹缝找到开锁器,然后开了锁回到现实回去会发现上锁的抽屉开了,多了一把斧子。到现在还不知道这斧子和假手指有什么用[标签:标题]

3月10日消息,索尼电脑娱乐(上海)有限公司和上海东方明珠索乐文化发展有限公司今日宣布,将于2015年3月20日向中国大陆市场推出PlayStation 4及 PS Vita。这两款游戏机此前计划于2015年1月11日发售,后因传闻中的 审批问题 等原因延期。 此次公告中,索尼公布了同步发售的多款游戏软件,包括备受关注的PS4游戏《真 三国无双7猛将传》、PS Vita游戏《最终幻想 X HD重制版》等等。索尼称,秉承 一切为了玩家 的宗旨,今后将为中国玩家带来 更具吸引力的游戏体验。 以下是公告全文: 索尼电脑娱乐(上海)有限公司和上海东方明珠索乐文化发展有限公司今日宣布,将于2015年3月20日向中国大陆市场推出此前宣布延期上市的PlayStation 4(PS4)(CUH-1000系列)及PlayStation Vita(PS Vita)(PCH-2000系列)主机和配件*1产品。与此同时,PS4和PS Vita简体中文版游戏将与主机同步上市。 与主机产品同步发售的简体中文版游戏软件包括:PS4游戏《钠克的大冒险》、《真?三国无双7:猛将传 完全版》、《特技摩托:聚变》、《雷曼:传奇》、《九阳神功:先行版》、《南瓜先生大冒险》等;PS Vita游戏《最终幻想 X HD重制版》、《最终幻想 X-2 HD重制版》、《雷曼:传奇》、《真?三国无双7:猛将传 完全版》、《讨鬼传极》、《虚拟农场 14》、《小小白日梦》等。 索尼电脑娱乐将为购买中国版PS4TM和PS Vita产品的用户提供整机两年保修服务*2,并在全国范围内建立完善的售后服务体系,让中国消费者便捷、放心地使用中国版PlayStation产品。 秉承 一切为了玩家 的宗旨,索尼电脑娱乐与上海东方明珠将不断拓展PlayStation平台,为中国玩家带来更具吸引力的游戏体验。[标签:标题]配音老师张杰、姜广涛、边江、刘校妤还为大家现场展现了深厚配音功力,改编的趣味段落将晚会氛围渲染地更加轻松愉快。 腾讯游戏讯 7月5日消息,仙剑二十周年大型庆典晚会在安徽合肥奥林匹克体育中心隆重举行。大宇股份有限公司董事长涂俊光、北京软星科技有限公司总经理仙剑之父姚壮宪(微博)、轩辕剑之父 蔡明宏、上海软星科技有限公司总经理张孝全、《仙剑6》制作人栾京及主创团队、北京畅游乐动网络技术有限公司总经理彭蛟斌等嘉宾参加了晚会。歌舞同欢,追忆仙剑廿年深情 曼妙的歌舞、生动的表演,为大家呈现了一场精彩的仙剑视听盛宴。晚会开场cosplay走秀将仙剑历代角色汇聚一堂,仿佛游戏中的角色们也受邀来到了这个别开生面的晚会现场。 晚会特邀柔情女声严艺丹深情演绎了《仙剑6》主题曲《誓言成晖》及她的成名作《三寸天堂》;大家熟知的知名古风歌手董贞、仙剑歌手陈依婷、萧人凤、墨明棋妙社团歌手清弄也来到现场,动人的歌曲将大家带回到仙剑的点滴回忆中; 乐坛小仙女 徐颢菲也带来了优美的歌曲与舞蹈。精彩活动,共度难忘仙剑之夜 除了精彩的歌舞表演,配音老师张杰、姜广涛、边江、刘校妤还为大家现场展现了深厚配音功力,改编的趣味段落将晚会氛围渲染地更加轻松愉快。目前正在热播的《仙剑客栈》同名网络剧中的演员也通过视频与大家互动,带来欢乐惊喜。 晚会现场穿插了许多趣味活动。在此前二十周年系列线上活动中抽取的与仙剑同年同月同日生的玩家,在晚会的舞台上与姚仙共同庆祝了这个极具纪念意义的 二十周岁 生日。仙剑二十周年主题纪念黄金指环中的 景天指环 、 雪见指环 、 星璇指环 、 温慧指环 、 紫英指环 ,300枚纯银指环,魅族MX4 Pro、魅蓝手机都一一送出。 在晚会现场,《仙剑6》最新宣传视频合集曝光,让大家对《仙剑6》更加期待。此次《仙剑6》在继承历代唯美动人故事特色的基础上,添加实时昼夜天气变化、丰富人物表情动作,提升游戏画面,更在游戏战斗、玩法等多个方面进行了重大革新突破。相信这一次,《仙剑6》将会创造一个令人耳目一新的仙剑之旅。 关于《仙剑奇侠传6》 : 《仙剑奇侠传》系列是台湾大宇资讯推出的知名国产单机RPG游戏。首作《仙剑奇侠传》于1995年问世,此后陆续发布了七部作品,是当之无愧的中文单机游戏经典,而《仙剑奇侠传6》是该系列的第八部作品,由软星科技(北京)有限公司研发, 仙剑之父 姚壮宪担任监制。据悉该作在充实完善仙剑故事世界观的同时,也将会是游戏模式革新最大的一代。更多《仙剑奇侠传6》信息资讯请关注: 《仙剑奇侠传6》官方网站:http://pal6.changyou.com[标签:标题]www.1495.com扬子晚报10月29日报道 走红 ?是大家的审美提升啦! 还记得3unshine组合吗?当初顶着 最丑女团 称号的她们几乎是被骂出道的,参加《创造101》选秀更是被群嘲 尬舞尬唱辣眼睛 。然而仅仅一两年后,她们出了专辑、办了巡演还出了周边拍了写真,她们不仅颠覆了对于女团的想象力,甚至开始觉得:她们很努力啊,唱得越来越好,造型也越来越顺眼甚至时尚了呢!其中Cindy参加《乐队的夏天》与新裤子的合作也被大众认为是 正向出圈 ,而她们还只是三个19岁的女孩,日前3unshine新专辑全国巡演选在位于奥体的南京稻香音乐空间作为最后一站压轴,接受紫牛新闻记者独家采访时,三个有趣、活泼、耿直的女孩对于大众对她们 越来越漂亮 的评价,自信地表示:大家的审美终于提升了! 扬子晚报/紫牛新闻记者?张艳被冠以 最丑 ,你们介意吗不介意啊,美都是被定义的 记者在演出后台见到Abby、Cindy、Dora三个女孩,虽然不能说她们是符合娱乐圈标准的美女,但其实都挺有记忆点的,比如Abby皮肤特别好、Cindy笑起来有浅浅的酒窝特别可爱,Dora瘦瘦白白的很萌 私下里都是各有特色的女孩子,但放大到娱乐圈,就被冠以 丑 土 甚至 最丑女团 这样非常伤人的标签,当记者小心翼翼谈到 颜值 时发现三个女孩其实一点都不忌讳谈这个话题,团长Abby直接说不介意被评价丑, 我们颜值确实没达到娱乐圈的及格线,被讨论是正常的,介意别人怎么说没有用,我们只要做好自己的事情。 不介意被说丑是一回事,但承认自己丑可是又一回事,事实上三个女孩并不认为自己丑,记者夸她们瘦了时三个人异口同声地表示: 上镜会胖的,镜头会把人拉宽的! 当记者提到最开始看到照片的确觉得她们不好看时,她们立即反问: 是哪套照片?粉色背景那个吧?那是高中时候随便拍的影楼照,肯定不好看啊! 单眼皮的Abby很坦然地说: 谁会觉得自己丑啊?很少吧!自信是最重要的,女孩找到自己最合适的风格化自己适合的妆就好啊。女生没有天生的美丑,美都是被定义的,大家觉得皮肤白双眼皮大眼睛就是美的,我姥姥小时候也会摸着我的脸说:你要是个双眼皮就不愁嫁了。我就觉得单眼皮OK啊,你看周冬雨以前也被嘲过啊,现在人家努力有作品,大家都会觉得单眼皮也挺漂亮的。 她坦言妈妈曾劝她去割双眼皮, 我怕疼,也觉得没必要,现在医美这么发达,想变美很正常,但动刀我自己觉得没必要。 另两个女孩也赞同这一点,在《乐队的夏天》中大放异彩的Cindy就笑着说: 最近大家都说我瘦了,我很开心,但我也不会因为有点胖就自卑。爱美嘛每个人肯定都爱美,别说我们十七八岁的少女,就连我妈还爱美呢!但要维持在一个限度内,不能只讲美,我觉得照镜子看到自己OK就好了啊,如果真的是鼻子歪了或者眼睛不对称,通过调整想让自己变美是可以的,就现在的我来说,我觉得不需要有不自信的地方。 个性和自信在一定程度上可以颠覆大众审美的偏见,出了专辑办了巡演认真唱歌不炒作的她们逐渐被大众接受:还挺踏实的啊不浮躁,最近看她们的写真也都顺眼多了,甚至还挺好看的啊。对此,她们承认2017年底跟新的造型师合作以后的确在时尚之路上有了很大进步,但同时她们也自信地表示:是大家的审美终于提升了。当初根本不懂 唱功是啥 现在努力学音乐,同时准备自考 2016年,这个组合推出首支单曲《甜蜜具现式》,正式出道。现在的选秀节目中很多年轻人大谈 音乐梦想 ,但谈到当初出道,三个人非常耿直, 唱功?我们当时根本不懂啥叫唱功 我们没有人学过声乐和乐器,就平时唱唱歌那种水准 我们几个人就是同桌前后桌,不是说选了全班唱得最好的,唱得好,《甜蜜具现式》能唱成那样吗 这么随意?没错,甚至一开始她们录歌的目的是几个高中生为了赢一部手机, 当时有个比赛活动,要求作品是原创,奖品是每人一部手机,我们中学生嘛比较单纯,就想要手机,就去找人写了首歌录了首歌,结果比赛中途黄了,手机没拿到,我们就红了 促成大众进一步关注到她们是参加《创造101》被群嘲,说她们土、丑、尬、懒 说起那段经历她们很清醒, 大家各取所需吧,我们因为101的节目受到很大的曝光度,但同时也因为这个节目被记住了《小青龙》,被嘲散漫消极,标签从丑变成小青龙 也正是因此她们更加努力,在音乐和舞蹈上努力学习, 我们经纪人恺麟哥说我们没有天赋,只能死练,那我们就死练, 其中Dora因为五音不全每首歌都要在录音室听上几百遍, 为了唱准咬字反复练,对着镜子看自己的嘴型。 在《乐队的夏天》中彭磊劝Cindy要去读书,这对于19岁去北京闯荡的女孩们来说算是肺腑之言了,但其实几个人一直在学习, 我们知道学无止境,在学校里我们成绩属于中上等,能及格能冲刺一下那种,来北京以后属于保留学籍,我们不是火了就把学业放弃,而是因为客观原因错过了一些机会和艺考,但我们一直在弥补高考的遗憾。 现在女孩们都在参加自考,说起自考她们滔滔不绝地开始讨论一年几次考试、一次最多考几门、北大北邮等学校招哪个专业 听起来相当上心了,Abby挑挑眉说: 既然都选择了,干吗不认真呢! 原标题: 3unshine回应越来越漂亮:大家的审美终于提升了 责任编辑:陈玲玲[标签:标题]魏大勋偷瞄杨幂普京专机盲降男婴腹中藏寄生胎梁静茹前夫发文尽管光荣旗下策略新作《三国志13》并不能在系列三十周年与玩家们见面,但是这并不影响玩家们对本作的期待。到目前为止无论是官方还是从舅舅党们都曝出了许多有关的本作的消息,现在我们就来盘点一下这款新作到底有哪些亮点吧。 1-大超越-全武将扮演模式 一直以来,熟悉该系列的玩家都知道,从《三国志9》开始。本系列基本上已经演化为势力扮演和个人角色扮演两种主要表现形式。 在《三国志12》选择势力扮演饱受诟病之后,新作《三国志13》再次选择了熟悉的角色扮演模式。 众所周知,角色扮演是以武将为基础,说到武将,显然是《三国志13》作为新作的最大亮点之一。 根据目前的消息,可能在《三国志13》中登场的武将总数将超过700位,同时还将让更多女将和更多异人族角色登场。 在此基础上,玩家可以根据自己的想法,选择任意一位武将进行游戏。 我们基本可以预见,相比《三国志12》的体系,这将是游戏角色运用范围上的一次大飞跃。[标签:标题]

网易娱乐10月31日报道10月30日,明星李小璐和PGone的亲密互动视频被曝光。随后,PGone在微博称, 为什么去年在抖音拍的视频,没有任何外传的前提下,会被放出来,还没有logo? 有传言称,上述视频是在当事人的草稿箱中,系抖音员工通过后台下载下来的。随后,抖音回应李小璐视频泄露称,该传言不实,草稿视频不会上传到运营审核后台,所以运营审核后台没有任何草稿视频,不存在抖音员工从后台下载草稿箱里传视频的可能。其他情况还在继续核实。 原标题:抖音回应PG One李小璐视频泄露:员工泄露传言不实 责任编辑:陈玲玲[标签:标题] 网易娱乐11月13日报道11月12日,陈正飞回应此前被指刻意 肢体接触 泰勒 斯威夫特(霉霉)一事。陈正飞称,当时现场环境状况有点混乱,霉霉之前也没有彩排,所以要引导她到正确的位置,这个过程中有可能触碰到她。他表示自己会吸取经验教训。 此前,陈正飞因在主持霉霉广州见面会时与霉霉肢体接触引发争议,随后,其在微博发文道歉,并表示在舞台走位的示意互动中是对Taylor的安全考虑,若有肢体接触上不小心冒犯到Taylor的地方,在此向Taylor及喜欢Taylor的fans们道歉,之后定会加倍注意。延伸阅读:肢体接触多被疑骚扰霉霉 主持人道歉:为安全考虑霉霉广州见面会被男主持人揩油?网友晒照辟谣 原标题:陈正飞再回应碰触霉霉:需要引导她到正确的位置 责任编辑:陈玲玲[标签:标题]

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