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要退群的美国又来参加群聊 并对气候变化这么说…… ISM制造业指数弱于预期 意气风发的美元多头面临考验:红米手机被爆自燃

2019年12月04日 14:17 来源: 民间体育中国毽球协会

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NBA 2K18将于2017年9月19日正式发售,近日正式放出了NBA 2K18传奇版和黄金传奇版封面人物及奖励内容,大家是不是非常好奇具体的内容呢,下面一起来看看NBA 2K18传奇版封面人物及奖励内容简单介绍吧。传奇版封面人物及奖励内容简单介绍 传奇版封面: 黄金传奇版封面: 传奇版售价99.99美元,包含的奖励为:10万VC点、20个MyTEAM包(每周将配送一包。其中必能获得1张Shaq卡、1张随机Team 2K Free Agent卡)、Shaq Attaq球鞋、Rookie Shaq球衣、Shaq 官方标志衬衫、Shaq nickname 球衣、Shaq 冠军戒指、限量版奥尼尔海报、独家贴纸、5张帕尼尼球星卡。 黄金传奇版售价129.99美元,包含的奖励为:25万VC点、40个MyTEAM包(每周将配送一包。其中必能获得1张Shaq卡、1张随机Team 2K Free Agent卡)、Shaq Attaq球鞋、Rookie Shaq球衣、Shaq 官方标志衬衫、Shaq nickname 球衣、Shaq 冠军戒指、Mitchell Ness Shaq 球衣收藏(共计5件)、额外MyPLAYER服装物品、限量版奥尼尔海报、独家贴纸、10张帕尼尼球星卡。 预购以上两个版本的玩家,可于正式发售前4天体验游戏。 Steam国区-标准版售价:199元;传奇版售价:464元;黄金传奇版售价:796元 《NBA 2K18》将于2017年9月19日正式发售,登陆PC、PS4、Xbox One和Switch。其中PS4和Xbox One的传奇版、黄金传奇版有实体版和数字版两种选择,而Switch将只提供实体版。 奥尼尔介绍:1992年NBA选秀,奥尼尔以状元的身份被奥兰多魔术选中。在职业生涯的19个赛季中,奥尼尔4次夺得NBA总冠军、1次当选NBA常规赛MVP、3次当选NBA总决赛MVP、1次当选NBA常规赛最佳新秀、15次入选全明星阵容、14次入选NBA常规赛最佳阵容(8次一阵、4次二阵、2次三阵)、3次入选NBA常规赛最佳防守第二阵容,2016年入选奈 史密斯篮球名人纪念堂。 责任编辑:任少杰[标签:标题]

新葡京棋牌游戏官网怪物猎人探险恐暴龙怎么打?怪物猎人探险中恐暴龙的打法很困难,但是却可以用锤子来获得胜利,下面就和小编一起来看看怪物猎人探险恐暴龙打法技巧吧! 恐暴龙 在卡表自抽削弱了凶暴系列之后,值得并且适合用锤子的本已经不多了,恐暴龙是其中一个。对其他近战来说,恐暴龙是相当不好搞的,但是用锤子晕却是意外的容易,比水龙容易的多。 1. 锤子相性 先从锤子的适应性上看一看,请见下表: 虽然攻击范围和位移都不小,但是由于攻击大多有明显的先兆并且硬直超大,反而有很多的攻击机会。 2. 攻击方式 可以看到大部分怪物攻击后,都是锤子的机会,而且这货还很爱发呆。 转身 恐暴龙的转身有3种。如果被对着怪物时,可以蓄力等转身给一击升龙,但注意1和2的区别,否则很容易miss 1. 类似水龙,以身体为圆心转动,目标角度过大时会转动两次 2. 直接转180度并后退 3. 斜着平行移动,容易接铁山靠 甩尾 无须转身原地发动,很容易翻滚躲避。但由于转的极慢,第一次甩尾之后不要马上蓄力。另外甩尾结束后头部会有一个较大角度的位移,注意升龙不要miss 铁山靠 多以斜向平行移动为先兆,偶尔会直接拱过来,可以提前在铁山靠结束的位置等头 跺脚 地震范围很大,所以一定要带耐震 360度 多以180度后退为先兆,直接蓄力等头 拱石头 躲开后蓄力即可 3连拱 先向左(怪物视角)。躲过第三拱之后蓄力即可。注意尾部也有判定,所以注意走位,不能离尾巴太近。这一招不是绝对的机会,因为有时会出现变种,变成5连拱,或者拱一下之后接跺脚。 小前咬 唯一不是机会的攻击,躲开等下次机会。 喷火和转身咬是怒后才会使用的攻击,在此不做考虑。 3. 对策 恐暴龙的攻击全都是向前的,所以保持在头部前方活动。建议偏右(怪物视角),因为3连拱是先向左的。但是注意怪物攻击范围非常大,尤其是怪物180度转身之后,喜欢用360和3连拱,所以要保持一些距离,等怪物开始攻击后相应的走位,因为怪物动作不快,所以有足够的时间走位和蓄力。 锤子的选择上,王锤和西瓜锤都可以。队员1豪火盾1命狼太,平民又好组,晕一轮就结束了。防具建议带回性(针对水龙甩尾)和耐震。 最后吐个槽,恐暴龙怒前的弱点在头部,负责输出的队员不要总是习惯性的往肚子跑。另外恐暴没晕的时候,太刀不要死命的削,否则怪物晕的时候还在磨刀。明明一轮可以打死,但实战中经常出现恐暴起身怒结束都没死的情况,负责输出的队员要好好检讨一下。[标签:标题]商品超重便花二三千元升舱,监管严格就选择其他城市 电商法实施,代购 求生 出新招 现在刷朋友圈找代购难了,刷到的概率小多了。 日前,在北京工作的姚刚对记者说。 今年1月1日,《中华人民共和国电子商务法》(以下简称电商法)施行。电商法规定,电子商务经营者包括从事网络销售商品或提供服务的经营活动的自然人、法人和非法人组织,电子商务经营者应当依法办理市场主体登记、依法纳税。 如今,电商法已经实施近7个月,对之前从事代购的人影响如何?近日,《工人日报》记者调查发现,尽管电商法的实施对一部分代购者产生了限制作用,但仍有少数代购者。

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使命召唤13怎么调分辨率?今天小编就为大家带来使命召唤13调整分辨率方法,让我们来一起看看吧! 分辨率设置问题,为什么分辨率都是锁住的,改不了,而且只能全屏无边框和窗口化,全屏好像切不了。 本来有点卡,想把分辨率调低的,结果还调不了。 调整分辨率方法:进入游戏 开始玩上后,修改 全屏无边框 为 全屏 ,就能修改分辩率了。[标签:标题]文明6和解刷钱BUG技巧更新,游戏中的抓钱方法有很多,但是最赚钱的方法还是通过作弊BUG刷钱,小编为大家带来了文明6和解BUG怎么刷钱,希望对大家游戏有所帮助,本内容仅供参考,合理使用! 文明6和解刷钱BUG技巧: 1、与另一个文明开战,当然是越弱小的越好,最好是只有一座城的。 2、干掉这个文明,该文明被灭。 3、把你占领的,被灭这个文明的任何一座城卖给别的文明,越远的越好,他主力过不来,打不到你:) 4、再次打下这座城,就有选择可以把城还给被灭的那个文明,请选择归还!请选择归还!请选择归还!(这个最重要,所以说三遍 ) 5、被灭文明复活后,你发现右上角他的头像处还是与你交战状态,也就是他被灭时与你的状态,但这时其实你与他并没有开战,你的士兵走进他的城范围内会提示再次宣战的。 6、和解!和解!和解!可以无限和解索要回合金,OVER![标签:标题]

自然之力地精怎么驯服呢?很多玩家找不到合适的方法,今天游戏堡小编为大家带来了自然之力地精驯服技巧,下面一起来看看吧! 地精驯服技巧: 陷阱放在物品格子里,对准动物按快捷键。第一个陷阱99%会被动物撑破,让动物跑几步,情绪稳定下来,再丢第二个陷阱过去,100%会逮到。带到后近身按空格键就会显示驯服。 面朝动物时,最好确定动物后面是一堵墙或者无法穿过的地域,这样第一个陷阱丢过去,动物不会跑太远。然后地精要连续命中4次以上才能正常驯服。[标签:标题]新葡京投注官网侠客风云传前传怎么培养人物?今天小编就为大家带来侠客风云传前传全人物培养方法,让我们来一起看看吧! 点击下载:《侠客风云传:前传中文版》 (1)大湿兄 前传大湿兄算是比本传强了几个档次,要输出有输出,要坦性有坦性,综合实力前3一点问题都没有。 必备内功是九阳神功,我记得帮队友挡伤害就九阳和鹏飞了,鹏飞完全没法和九阳比了。 单挑建议带大湿咒,我感觉大湿咒单挑比较强力,先天功也不错。 武功跟着剧情走就好了,能给不少极品武功。开场我选的传家拳法,事实证明在招到不动之前,宋江这个技能简直神技,机器人的Q你们懂的。瞬间第一回合多打1,,有时候勾到BOSS直接第一回合搞定。 前中期给个醉拳,这个也是个神技,必备。 空明拳貌似是水盼盼打小王爷剧情给的,这个很强,必带。 火焰刀是剧情给的,也是必带。 六脉是招到胖子后洛阳当铺之前被扫空后买手柄,然后大地图逛,交任务,大湿兄第一输出技能(我没拿到逍遥谷的画的武功,不知道那个是不是更叼) 最后推荐一手万佛朝宗。因为我玩的水浒拳缺溅射AOE,这个配塔娅的骑士精神能请很多小兵。 (2)恶师兄 恶师兄单挑战斗太多,建议走龙王线学龙王天赋。 开始的实力还好,一般。和本传一样,攻击猛,血薄的要死。 内功方面,雁行和日月肯定是学了。内功虎啸和血刀是肯定给的,剩下的看心情,我给的九阴补下命中,感觉连斩没命中很悲剧。第六个内功我都没学。。。 前期常备雁行,单挑换日月。后期常备血刀,单挑换虎啸。(推荐饰品达摩像) 武功方面,逍遥谷选武功我学的是不动一剑,吸血的,续航用。前期的八方藏刀也给他吧,他缺横向攻击类型。后面剧情给的专属刀法太多,不介绍了,大家都这么搭配的。 打发就是队友先给敌人打残,二师兄幽冥起手,一路斩下去。 因为太脆,所以我给他喂了很多加气血和蓝的药。要不站不住,连斩不起来。 感觉二师兄是前期脆皮且输出中上,中期发力,中后期非常强势,后期实力又有所下降(主要是BUG人物太多,BOSS攻击太生猛) (3)小狐狸 这个就是个后期了。定位是敏捷刺客+debuff 内功拿到神龙、武功拿到化功+九阴后一跃升天。后面很多boss免疫这个免疫那个,血又厚的要死。狐狸先隐身,然后饶后1个化功大法抽蓝顺便霸体,之后各种撒毒就好了。大BOSS血掉的刷刷的。我给小狐狸喂药是最多的,因为她的输出环境算是相对危险的。内功除了几个专属的,我给了个九阴飞絮和纵云梯(忘了,还是金雁功),前面是主要带的,后面是用来提闪避的。最好7回避的簪子也给她带。 前期比较累,学到星宿宝典后可以隐身不现身一直毒毒毒外加卡位。也可以远程扔扔技能,进程给个千蛛万毒手,反正怎么玩都不是很给力的样子。 反正我觉得后期打BOSS比二师兄强。。除了方云华大湿兄小和尚塔娜外她是我的第5选择。 (4)塔娅 这个放第四个说,因为我感觉她太强力了。。 神级辅助有木有!!!!骑士精神rush流必备,开场啥都不干,先放个骑士精神吧,不动吸过来,方云华立刻变疯狗。 真丶神技之骑士精神=本传的左右开弓。还是第一回合能放的那种。占事远程瞬间给单体套无敌。神曲但丁全队变野狗,骑士精神全队变疯狗,天物刃全队变厚皮狗。内功常驻武林群侠传,我站着不动你们也是我的狗。 塔娅:反正队友都是我的狗! 堆血堆血堆血,往死里堆,防止最后BOSS直接秒了她。战斗的时候如果幸运刷出CD重置简直爽歪歪。 (5)男神 招到后带着任剑南去无名冢,废物变男神。 不介绍了,,没法介绍,你当主角好么?后期第1DPS,轰炸机,火箭炮,原子弹。 附,天魔解体给他。BOSS战让奶妈给他套个骑士精神,就可以了。 (6)不动 第一坦克。六神装蒙多 内功:剧情送3个,自己配九阳、莲花、金刚不坏。带九阳,挡伤害,加攻击。 武功:前传第一聚怪神技,不动明王。(我玩的时候放这招一直在想空轨里面的萌主,你们懂的)开场啥都别说,先吃我一记明王,然后队友疯狂输出就好。 好棍法不少,什么大闹天宫啊,天下无狗啊。但是我感觉必须拿的是达摩武决,霸体。 感觉不动也是够变态的。简单无脑。 从现在说的,基本都不是最后一战能上场的了,所以不用太纠结谁强谁弱(我压根没招楚绘、龙啥的那个还有酆都的那个头上带犄角的,所以不评价了) (7)小燕子 反正最后我不带她,并不是她不好,而是神级队友太多了。你带她偷东西,她就会气血很低,因为少了电脑的自动培养。你不带她,拿偷不到东西不太好吧。。。内功堆堆闪避的给她,不过我会优先狐狸,她靠后站。武功必须学烟雾弹,因为漫天花雨伤害太高,容易秒死人,妨碍偷东西效率。别的就没什么了。纯碎farm用的一个角色 (8)岳胖子 其实感觉比燕子强,但是完美结局他会逃走,没法培养他。 (9)无双姐姐 这个到手都可以结束游戏了,但是很强,因为闪避太高,血又多。这个绝对可以带的。打到大后期BOSS掉个金雁功,可以给她再提下闪避,我把漫天花雨和唐门毒镖也给她了。提升下AOE。 (10)沈湘芸 弱化版塔娅。 值得一提的是前期1式带必中BUFF,配合大湿兄拉人,打傀尸非常非常好用。好多帖子都多傀尸难打,我查了,我是10难度,傀尸一般啊,必中拉人打这类敌人很重要(魔化萧复、魔化小狐狸同理)。 奶妈一号归队,二号就可以板凳了。 (12)萧复 奶妈3号(奶爸1号),其实我觉得很好用,比沈湘芸好用。这个玩到后期我感觉是有一战之力的,专属的内功和武功都很强,有爱的可以玩,我二周目肯定是重点玩♂他♂的。一周目没玩是因为队友太强了,没他出场的机会。 (13)水盼盼 名字难听,长得丑,没事,女汉子一名,前期的顶梁柱,前期队友第一人无异议。后期就不行了,我没拿到倚天剑,听说专属倚天剑自带连斩而且内力不翻倍,有点强的,不过她貌似不支持很好的剑法吧?所以放着这么强的武器有点可惜。反正还是那句话,强力队友太多。 (14)傅剑寒 本传真主角,前传变路人。 自带的武功和剑法都不错,然后就没有然后了。感觉前传剑法(不是二师兄的双武这种)除了男神之外,没有太强力的。除非有独孤九剑这样的还有希望。 (15)皇子 前传必带板凳男。坐穿板凳还要一直上场的。而且要第一时间搞到这个板凳男。原因就是加阅历。我感觉他真没上场的机会,太弱了。 (16)任剑南 万年板凳2号。 (17)小阿曼 万年板凳3号。 (18)江鱼 万年板凳4号。 (19)雪妹 晚年板凳。 以上就是小编为大家带来的侠客风云传前传全人物培养方法,更多精彩游戏玩法,欢迎关注游戏堡侠客风云传前传攻略大全![标签:标题]看门狗2救险车在哪?今天小编就为大家带来看门狗2隐藏车辆救险车位置图解,让我们来一起看看吧! 隐藏车辆救险车位置图解: 在芳草地岛上有一辆隐藏的救险车,后车厢一直冒绿烟。 以上就是小编为大家带来的看门狗2隐藏车辆救险车位置图解。[标签:标题]。

文明6种田流适合哪些国家?今天小编就为大家带来文明6种田流适合国家推荐,让我们来一起看看吧! 种田流国家推荐 俄罗斯 ua城市拍下就有信仰收益,俄罗斯开局地形关联冻土,保证能抢到万神殿教条。 冻土丘陵树开局4产出,等于1个奖励资源。 因为这代的区域要占格子,开局多送的格子保证了后期建设的最优选择,强迫症首选。 建城送的9块地差不多值450块,也就是你拍个移民就回本了,civ5肖肖尼ua多强大家都知道。 ub保证抢大文大艺。 ul是过高难度的保证,难度越低越白板。 中国 ul大于等于埃及的ua,差不多相当于埃及ua加半个金字塔。 uu是有限制条件下移动力加成(移动1格再打复杂地形相当于3移动力,能隔河打的话相当于更多)无反击伤害的肉搏单位。 ua的上限是文化+25%,科技加25%;下限么,10%总有了吧。 罗马 ua、ul铺城送商路送纪念碑送道路。 爆铺流首选。光送商路就完爆俄罗斯ul,不过俄罗斯强的不是ul。 ub加健康(不过引水渠优先级不高),可以把引水渠看成一个更早解锁的社区。 uu能铺路,配合征服打法。据说还能砍树,相当于锤子打折。 阿芝特克 征服流的uauubl,可以互相配合。打残1-2家转种田。 但有多强取决于游戏对早期战争的惩罚力度。 至少从移动力算法的改变这点上看游戏是不支持的早期战争的。 刚果 ub是civ5的种田砍二的思路。 ua据说很强,但前期怎么凑出5个文物是个问题。 ul是躺洗的极致,不能建圣地也算变相的省锤子吧。 其他的有特色的文明包括 阿拉伯 ua保证能创教。但这逗比不是吗?想要好教条必须抢在电脑之前创教,想躺洗我干嘛不选刚果? ul有便宜的宗教建筑,加科研。 ub加信仰。 德国 多解锁一个区的阈值还是挺好的。 但高难度你有这么多基建吗? 多一个军事政策槽等价于造兵打折。 埃及 civ5的埃及和摩洛哥的ua。 但埃及ua强吗?摩洛哥ua强么? (高难度下摩洛哥的ua是还行。) uu是战争向的,civ5的马车流都是把埃及ua当白板用的。 uu是真强。不过这代的移动力和路吧。 印度 ua图越大越强,18civ几乎就是最强ua了。 ul图越大越强,这代信仰可以当钱用。 uu是civ5代的人妖象。人妖象强么?强。 日本 本质上还是个种田文明,你又不能永远在海岸上打仗。 ua送的邻接奖励攒起来也不少,大后期。 ul有打折的基建。 ub是大后期,可以逼死强迫症.[标签:标题]广州地铁集团致歉文明6航母飞机容量怎么变大?今天小编就为大家带来文明6修改航母飞机容量方法,让我们来一起看看吧! 文件路径 Base\Assets\Gameplay\Data\Units.xml打开后搜索AirSlots="2"其中2就是航母舰载机容量,想要停多少舰载机可以自行修改,建议不要太大,容易出问题。 以上就是由小编给大家带来的文明6修改航母飞机容量方法。[标签:标题]

文明6金币太少怎么办?今天小编就为大家带来文明6无限刷钱教程,让我们来一起看看吧! 1、与另一个文明开战,当然是越弱小的越好,最好是只有一座城的。 2、干掉这个文明,该文明被灭。 3、把你占领的,被灭这个文明的任何一座城卖给别的文明,越远的越好,他主力过不来,打不到你:) 4、再次打下这座城,就有选择可以把城还给被灭的那个文明,请选择归还!请选择归还!请选择归还!(这个最重要,所以说三遍 ) 5、被灭文明复活后,你发现右上角他的头像处还是与你交战状态,也就是他被灭时与你的状态,但这时其实你与他并没有开战,你的士兵走进他的城范围内会提示再次宣战的。 6、和解!和解!和解!可以无限和解索要回合金,OVER! 以上就是由游戏堡小编给大家带来的文明6无限刷钱教程。[标签:标题]红米手机被爆自燃文明6如何让单位上船?今天小编就为大家带来文明6单位移动机制详解,让我们来一起看看吧! 【概念篇-单位移动力】 ①移动力 所有可移动单位都有一定的移动力,可用于每回合的移动。移动力耗尽后,单位将无法移动,直到其下个回合才可移动。单位需要消耗移动力才能进入单元格。单位进入的单元格地形决定了此次移动力消耗的数量。 ②道路 道路是游走于全世界的重要部分。由商人单位在远古时代进行放置。最先道路能将一个单位格的移动消耗减少为1.随着科技发展,您会解锁能力来修建越来越好的道路,甚至是桥梁。比如现代道路能将每个格位上的移动力消耗降低一半。 道理有商人进行放置,但军事工程师也能手动放置道路。 ③控制区 一些战斗单位能将周围单元格变为自己的控制区。当某单位使用剩余移动力进入一个地方控制区时,它会停止移动,或发动攻击。 ④海军移动力 通常而言,海军单位与陆军单位移动规则相同,只是移动区域从陆地换到了海上。初期的海上单位一般只可在近海(与陆地单位格相邻的区域)以及沿海城市移动。在游戏进程中后期,您可以建造能够进入海洋单元格的海军单位来探索世界。 ⑤上船单位 在游戏伊始,您的陆地单位无法进入任何水域单元格。而当您获得航海技术后,建造者便可进入沿海水域单元格。拥有天文导航后,商人能够上船。获得造船术后,所有单位都能上船,让某单位上船时,需要将该单位移动到一个沿海单元格,然后点击上船行动选项,点击上船后,单位必须进入水域。[标签:标题]最终幻想15陆行鸟怎么无限冲刺?今天小编就为大家带来最终幻想15陆行鸟无限冲刺方法,让我们来一起看看吧! 1.先把体力耗完。 2.下鸟(另外一种是R2按住+圈鸟会往前飞这时靠近可以直接上鸟)。 3.上鸟。 你会发现体力又满了。[标签:标题]文明6种田用哪个国家好?今天小编就为大家带来文明6最强种田国家排名分析,让我们来一起看看吧! 首先声明,目前有些特殊玩法(比如斯基泰狂生宝宝卖孩子)据说秒杀所有传统种田方法,只伦传统种田,不言 切术 。 文明系列中,什么才是第一生产力? 答案显而易见 人口。种田时,无论你需要锤子,金钱,文化,科研,还是旅游值,都离不开人口。 文明6中,在沿用 快乐 (舒适度)的基础下,又启用了文明4的 健康度 ,即本作中的住房。同时利用住房和舒适度对城市的人口增长作出限制。一般情况下,在城市人口发展到10人左右时,会遇到第一个瓶颈,玩家需要文化政策发展到工业时期,研究城市化才能解锁社区。而舒适度则作为第二把锁,牢牢控制着城市人口上限,本作中,城市人口上20以后,舒适度的压力就日渐严峻,造完娱乐社区后,玩家需要绞尽脑汁,获取更多的奢侈品增,进一步增加舒适度。 而现在,来自刚果的大非酋姆本巴,凭借对这两个问题的满分答卷,荣登文明6种田榜第一人! 让我们关注下刚果的UB和UA: 姆班赞:替代邻里社区。由中古时代文化政策【公会】解锁。需求产能减半。无视地格魅力影响,固定提供5人口容量,且产出+2粮+4金。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌 这个UB相比社区,强在哪? 1)提前解锁:社区需要工业时代【城市化】,姆班赞只需要中古【公会】,而且玩黑叔叔,十有八九走文化路线,不会出现卡人口的现象,城市人口可以一直流畅增长。 2)产能需求减半:节省锤子,简单粗暴。且相比其他文明的省锤UB,姆班赞存在一城多造的情况,更加划算。 3)无视魅力,固定提供5人口:本代规划格子有多头疼,大家应该都深有体会,很多情况下,其他文明造的社区只能饮恨3人口,4人口,对比一下,优越性不用多言 4)+2粮+4金 精神实体: 1)大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数产出增倍。 2)每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供+2粮+2锤+4金 3)宫殿额外获得4个万能槽。 后两点暂且不论,也不谈大文学家、大艺术家、大音乐家伟人点翻倍,我们就说下大商人点 大家知道,后期大商人能提供4种奢侈品:玩具,口红,牛仔裤,香水。其中口红,牛仔裤,香水能得到2份,香水能提供6点舒适度。这些奢侈品本身就能增加玩家舒适度,外交中,可以看到其价值明显高于普通奢侈品,一换二也很正常。一般情况下,种田流在神级难度里,也就铺个4-6城,圈不到多少奢侈品。有了以上4种,自己用一份,换一份,让城市人口上限突破30,根本不是问题! 基于姆班赞和大商人点数翻倍,刚果能顺利解决两道人口问题,已经成为一流的种田文明,但这还没完。黑叔叔仍有保留绝活。 每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供+2粮+2锤+4金 宫殿额外获得4个万能槽。 我们知道,文明5有个玩法,是用西班牙开局踩自然奇观。现在文明6有个更刺激的玩法,只要你脸足够好,用刚果可以让首都在远古就获得+10粮+10锤+40金的巨大BUFF! 即使你不靠脸,我们也有一些手段让刚果稳定获得这些增益。首先,我们知道刚果的大文学家、大艺术家、大音乐家伟人点获取翻倍,而大文学家可以在早期就得到。当然,你会说,文学作品并不能得到+2粮+2锤+4金的加成,但我们可以换呀,标准地图大小,8家AI手里一般都会有的,而且只要不是战争情况下,红脸也能换。 或许你还是脸黑,8个AI谁也没有。别急,有个中古时期的奇观叫 圣米歇尔山 ,据说这个奇观一直被评为最烂,连AI都懒得造。该奇观能让你的使徒获得殉道的能力,就是宗教战争中死了掉遗物 现在知道怎么用了吧,刚果的使徒根本用不完,删都删不掉的家伙,现在终于有用了 除了遗物,刚果的这个UA同样能作用于文物,所以你的每个分城建造博物馆后,均能获得+6粮+6锤+24金的额外收益,效果显著 通过这个UA,精铺以最少4城计算,刚果可以从宫殿5个槽+4个博物馆中,获得额外总计+34锤子+34粮+68金的收益,几乎等于多了一城,有多神奇显而易见。 以文化为纲,以人口为本,刚果可以轻松获得文化胜利,即使非文化胜利的角逐中,刚果也凭借文化发展的优势,快速解锁政体政策,甚至直接把文化变成锤粮金,并依靠养育人口中得天独厚的天赋,人多力量大,笑傲文明6种田榜单,试问谁敢一战! 种田能力排名 T0:刚果-姆本巴 T1:罗马-图拉真,日本-北条时宗 T2:印度-甘地,巴西-佩德罗二世,阿拉伯-萨拉丁,俄罗斯-彼得大帝,中国-秦始皇,埃及-克莉奥佩特拉 T3:美国-罗斯福,英国-维多利亚,法国-凯瑟琳,以及其他文明 以上就是由游戏堡小编给大家带来的文明6最强种田国家排名分析。[标签:标题] 战地1视角及武器瞄准方向不能移动怎么办?今天小编就为大家带来战地1视角及武器瞄准方向不能移动解决办法,让我们来一起看看吧! 战地1视角及武器瞄准方向不能移动解决办法 1.切换输入法 2.退出重新启动游戏 3.上载具之后切出去再切回来 4.切回桌面,再切回游戏 5.在origin上点修复游戏 以上就是小编为大家带来的战地1视角及武器瞄准方向不能移动解决办法。[标签:标题] 到 放水渠。 隔着一格的山脉也可以放水渠。雪山冰泉 还有隔着湖、绿洲。这就不开存档来截图了。 水渠的科技是工程学,已经快中期了,还要走下线科技,还要有地形支持。 你是选择淡水的先机,还是选择这多1住房的水渠效果呢。 但水渠起码有一点点拯救瞎铺党的作用,度过前期很简单,砍树呗。 其实前期加住房的东西还有几个,只是一个建筑1住房的加,锤个建筑N回合,还要先锤城区,血崩啊,当然有钱你城区好了直接可以买。 军营,打算推周边,倒是可以来一波,三个建筑3住房,跟引水渠都在下线科技。 港口区有两个建筑的住房,海边福利多啊,虽然节奏慢了点。海边城邦的贸易金也是富得流油,都是当海盗的么。 虽然我打算科技胜利。[标签:标题] 放水渠。 隔着一格的山脉也可以放水渠。雪山冰泉 还有隔着湖、绿洲。这就不开存档来截图了。 水渠的科技是工程学,已经快中期了,还要走下线科技,还要有地形支持。 你是选择淡水的先机,还是选择这多1住房的水渠效果呢。 但水渠起码有一点点拯救瞎铺党的作用,度过前期很简单,砍树呗。 其实前期加住房的东西还有几个,只是一个建筑1住房的加,锤个建筑N回合,还要先锤城区,血崩啊,当然有钱你城区好了直接可以买。 军营,打算推周边,倒是可以来一波,三个建筑3住房,跟引水渠都在下线科技。 港口区有两个建筑的住房,海边福利多啊,虽然节奏慢了点。海边城邦的贸易金也是富得流油,都是当海盗的么。 虽然我打算科技胜利。[标签:标题] 到 大家知道孤岛惊魂原始杀戮恐龙彩蛋位置在哪吗?今天游戏堡小编为大家带来了孤岛惊魂原始杀戮恐龙彩蛋位置介绍,不清楚的玩家一起来看看吧! 在这个红色六芒星标示的地区 本来有个打问号需要搜寻的地点[标签:标题]

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】【同】【时】【,】【习】【得】【减】【少】【防】【御】【时】【M】【P】【消】【耗】【量】【的】【技】【能】【后】【,】【无】【脑】【按】【□】【键】【进】【行】【防】【御】【将】【变】【得】【更】【加】【好】【用】【,】【使】【得】【战】【斗】【难】【度】【大】【大】【降】【低】【。】【 】【当】【然】【如】【果】【玩】【家】【觉】【得】【这】【样】【的】【玩】【法】【失】【去】【游】【戏】【乐】【趣】【,】【也】【可】【以】【看】【准】【时】【机】【,】【在】【敌】【人】【攻】【击】【命】【中】【前】【一】【刻】【再】【按】【□】【进】【行】【格】【挡】【,】【配】【合】【 】【精】【准】【防】【御】【 】【这】【个】【技】【能】【,】【能】【使】【防】【御】【不】【消】【耗】【M】【P】【值】【,】【高】【端】【玩】【家】【必】【备】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【使】【命】【召】【唤】【4】【重】【制】【版】【游】【戏】【时】【按】【E】【S】【C】【键】【无】【反】【应】【怎】【么】【办】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【使】【命】【召】【唤】【4】【重】【制】【版】【游】【戏】【时】【按】【E】【S】【C】【键】【无】【反】【应】【的】【解】【决】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【1】【、】【先】【看】【看】【你】【的】【键】【位】【设】【置】【 】【2】【、】【在】【设】【置】【里】【打】【开】【控】【制】【台】【,】【然】【后】【按】【~】【。】【在】【控】【制】【台】【里】【输】【入】【/】【b】【i】【n】【d】【 】【E】【S】【C】【A】【P】【E】【 】【"】【t】【o】【g】【g】【l】【e】【m】【e】【n】【u】【"】【。】【如】【果】【还】【是】【不】【行】【,】【只】【能】【说】【明】【你】【的】【E】【S】【C】【键】【坏】【了】【。】【。】【。】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 战地1卡顿掉帧怎么办?今天小编就为大家带来战地1解决游戏卡顿及锁帧方法,让我们来一起看看吧! 解决游戏卡顿及锁帧方法: 第一种方法:开垂直同步后就可以锁定帧数为60了。 第二种方法:主要适用于配置过得去但是又卡顿的玩家!比如I5用户! 按~进入控制台输入g然后按tab再输入60按回车即可。 这个是锁60帧的命令,这种方法可以起到稳定帧数的同时也不会影响手感,又能节能。 以上就是小编为大家带来的战地1解决游戏卡顿及锁帧方法。[标签:标题] 到 文明6怎么禁用核弹?今天小编就为大家带来文明6禁止建造核武器修改方法,让我们来一起看看吧! 1、5t的蛮骑只有20力,你用砍2的28力雄鹰+政策5力+领土内奢侈算2力+防守+6地形还可能+3能到达44,蛮骑敢a你就是反手1刀秒自己掉不到5血.主动进攻大家都在平原上也是35打20,他掉70你掉20不到。 2、基本上我推荐开局双猴(或三猴),中间补一两只投石,把寨子拔掉之后靠三猴的视野防止寨子生在家里附近,不然你就得确保来你家的探子都被你打死。 3、有特殊单位的文明还是推荐奔特殊单位走来的好,没有的话,双猴差不多了,然后拍个农民就准备3投石(弓手)了。3弓手触发工程尤里卡,研发工程后才能在森林造伐木+1锤。3弓手升级弩手守3座城完全够了 打开Sid Meier"s Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下的Projects.xml 搜索ProjectType="PROJECT_MANHATTAN_PROJECT" 找到下面的代码 Description="LOC_PROJECT_MANHATTAN_PROJECT_DESCRIPTION" PrereqTech=" TECH_NUCLEAR_FISSION"MaxPlayerInstances="1"Cost="1000" AdvisorType=" ADVISOR_CONQUEST"/ 把MaxPlayerInstances="1"的数值从1改成0,搞定。 热核武器不需要曼哈顿计划,但是需要常春藤计划,所以也需要禁止。 搜索ProjectType="PROJECT_OPERATION_IVY" Description="LOC_PROJECT_OPERATION_IVY_DESCRIPTION" PrereqTech=" TECH_NUCLEAR_FUSION"MaxPlayerInstances="1"Cost="1000" AdvisorType="ADVISOR_ CONQUEST"/ 把MaxPlayerInstances="1"的数值从1改成0,搞定。[标签:标题] 【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【怎】【么】【设】【置】【全】【屏】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【设】【置】【全】【屏】【解】【决】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【无】【限】【战】【争】【设】【置】【全】【屏】【解】【决】【方】【法】【:】【 】【1】【、】【把】【分】【辨】【率】【调】【小】【,】【例】【如】【1】【0】【2】【4】【*】【7】【6】【8】【,】【应】【用】【一】【下】【,】【然】【后】【就】【可】【以】【改】【全】【屏】【了】【。】【 】【2】【、】【或】【者】【是】【A】【l】【t】【+】【回】【车】【键】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【耻】【辱】【2】【大】【皇】【宫】【符】【文】【在】【哪】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【耻】【辱】【2】【大】【皇】【宫】【最】【隐】【蔽】【的】【符】【文】【获】【取】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【点】【击】【下】【载】【:】【耻】【辱】【2】【中】【文】【版】【 】【入】【口】【在】【室】【外】【一】【个】【临】【海】【花】【园】【的】【里】【面】【,】【入】【口】【用】【木】【板】【遮】【盖】【住】【了】【,】【进】【去】【后】【很】【多】【血】【蝇】【巢】【,】【要】【潜】【水】【才】【能】【到】【达】【符】【文】【的】【位】【置】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【在】【异】【星】【探】【险】【家】【游】【戏】【中】【,】【风】【向】【标】【放】【在】【容】【易】【起】【风】【的】【地】【方】【可】【以】【用】【来】【发】【电】【,】【今】【天】【小】【编】【就】【给】【大】【家】【分】【享】【如】【何】【完】【成】【风】【向】【标】【的】【制】【作】【。】【欢】【迎】【浏】【览】【。】【 】【简】【易】【方】【向】【标】【制】【作】【方】【法】【小】【技】【巧】【:】【 】【制】【作】【材】【料】【:】【 】【4】【氧】【气】【桩】【+】【1】【信】【标】【。】【建】【议】【在】【星】【球】【高】【处】【建】【造】【(】【或】【者】【自】【己】【垒】【一】【个】【台】【子】【)】【 】【以】【上】【就】【是】【小】【编】【给】【大】【家】【带】【来】【的】【异】【星】【探】【险】【家】【风】【向】【标】【的】【做】【法】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【相】【信】【很】【多】【玩】【家】【都】【在】【在】【摸】【索】【中】【,】【不】【知】【道】【流】【放】【者】【柯】【南】【怎】【么】【玩】【?】【今】【天】【游】【戏】【堡】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【了】【流】【放】【者】【柯】【南】【新】【手】【入】【门】【图】【文】【攻】【略】【,】【下】【面】【一】【起】【来】【看】【看】【流】【放】【者】【柯】【南】【图】【文】【攻】【略】【吧】【!】【 】【人】【物】【选】【择】【与】【玩】【法】【指】【南】【 】【人】【物】【选】【择】【 】【在】【流】【放】【者】【柯】【南】【中】【,】【你】【因】【犯】【了】【罪】【而】【被】【放】【逐】【,】【饱】【受】【折】【磨】【,】【被】【丢】【下】【等】【死】【。】【你】【是】【否】【真】【的】【犯】【下】【了】【罪】【行】【此】【时】【已】【经】【无】【关】【紧】【要】【了】【,】【因】【为】【你】【已】【经】【永】【远】【地】【困】【在】【了】【流】【放】【之】【地】【。】【你】【就】【在】【这】【个】【关】【键】【的】【时】【刻】【开】【始】【人】【物】【塑】【造】【。】【 】【我】【们】【在】【设】【计】【人】【物】【塑】【造】【时】【,】【利】【用】【了】【我】【们】【在】【M】【M】【O】【R】【P】【G】【方】【面】【的】【专】【长】【,】【创】【造】【了】【一】【些】【新】【元】【素】【。】【向】【大】【家】【提】【供】【一】【些】【预】【制】【的】【面】【孔】【和】【特】【征】【,】【随】【后】【大】【家】【可】【以】【在】【不】【同】【的】【方】【面】【进】【行】【调】【整】【。】【有】【了】【多】【种】【选】【择】【之】【后】【,】【玩】【家】【可】【以】【创】【造】【自】【己】【在】【西】【伯】【莱】【世】【界】【中】【的】【形】【象】【。】【目】【前】【,】【我】【们】【有】【1】【1】【种】【发】【型】【,】【丰】【富】【的】【肤】【色】【选】【择】【,】【以】【及】【1】【4】【个】【种】【族】【,】【所】【有】【这】【些】【全】【部】【取】【自】【于】【R】【o】【b】【e】【r】【t】【 】【E】【.】【 】【H】【o】【w】【a】【r】【d】【的】【世】【界】【,】【并】【且】【一】【开】【始】【就】【呈】【现】【给】【各】【位】【玩】【家】【。】【让】【玩】【家】【有】【丰】【富】【的】【选】【项】【对】【我】【们】【而】【言】【十】【分】【重】【要】【。】【 】【在】【决】【定】【完】【人】【物】【的】【最】【终】【形】【象】【之】【后】【,】【你】【所】【犯】【下】【的】【罪】【行】【就】【会】【摆】【在】【你】【的】【面】【前】【。】【游】【戏】【从】【所】【有】【的】【罪】【行】【中】【选】【出】【三】【条】【,】【其】【中】【一】【些】【非】【常】【好】【玩】【。】【完】【成】【之】【后】【,】【某】【个】【人】【就】【会】【现】【身】【,】【把】【你】【从】【十】【字】【架】【上】【放】【下】【来】【。】【然】【后】【,】【你】【就】【可】【以】【在】【流】【放】【之】【地】【中】【自】【由】【地】【生】【活】【、】【战】【斗】【和】【生】【存】【了】【。】【 】【建】【造】【栖】【身】【之】【所】【 】【你】【的】【首】【要】【任】【务】【是】【寻】【找】【食】【物】【和】【水】【,】【并】【且】【离】【开】【沙】【漠】【。】【你】【可】【以】【在】【附】【近】【一】【名】【旅】【行】【者】【的】【尸】【体】【上】【找】【到】【一】【个】【水】【袋】【,】【它】【能】【帮】【你】【稍】【微】【缓】【解】【一】【下】【炎】【热】【,】【但】【这】【只】【是】【权】【宜】【之】【计】【。】【穿】【越】【沙】【漠】【时】【,】【你】【要】【避】【免】【靠】【近】【围】【绕】【这】【个】【区】【域】【的】【巨】【型】【石】【柱】【。】【这】【些】【是】【诅】【咒】【之】【墙】【,】【它】【们】【标】【示】【出】【了】【流】【放】【之】【地】【的】【边】【界】【。】【走】【出】【边】【界】【,】【你】【必】【死】【无】【疑】【。】【 】【你】【要】【前】【往】【远】【处】【的】【高】【山】【。】【如】【果】【你】【走】【过】【了】【古】【老】【破】【旧】【的】【遗】【迹】【,】【那】【么】【你】【就】【在】【正】【确】【的】【道】【路】【上】【。】【你】【应】【当】【收】【集】【沿】【途】【所】【有】【的】【石】【头】【和】【树】【枝】【。】【这】【能】【让】【你】【制】【造】【初】【始】【的】【工】【具】【:】【一】【把】【简】【易】【的】【石】【斧】【和】【一】【把】【锄】【斧】【。】【不】【过】【,】【最】【好】【的】【保】【护】【措】【施】【还】【是】【手】【握】【一】【把】【剑】【。】【 】【柯】【南】【的】【世】【界】【里】【充】【满】【了】【危】【险】【,】【其】【中】【许】【多】【都】【出】【现】【在】【流】【放】【之】【地】【上】【。】【饥】【饿】【的】【小】【魔】【怪】【和】【鬣】【狗】【极】【度】【渴】【望】【尝】【尝】【倒】【霉】【的】【流】【放】【者】【身】【上】【的】【血】【肉】【,】【它】【们】【沿】【着】【河】【岸】【闲】【逛】【,】【寻】【找】【着】【下】【一】【顿】【饭】【。】【手】【上】【有】【剑】【和】【盾】【就】【可】【以】【一】【对】【一】【地】【解】【决】【这】【些】【威】【胁】【,】【不】【过】【它】【们】【最】【可】【怕】【的】【其】【实】【是】【数】【量】【众】【多】【。】【 】【露】【天】【休】【息】【可】【不】【明】【智】【。】【最】【好】【的】【保】【护】【是】【精】【心】【修】【建】【的】【栖】【身】【处】【。】【石】【墙】【和】【地】【基】【很】【容】【易】【建】【造】【,】【而】【且】【它】【们】【对】【面】【沙】【暴】【和】【凶】【猛】【的】【生】【物】【时】【依】【然】【坚】【固】【。】【 】【这】【些】【应】【该】【可】【以】【帮】【你】【度】【过】【在】【《】【流】【放】【者】【柯】【南】【》】【里】【的】【头】【几】【天】【。】【往】【后】【,】【你】【就】【要】【自】【己】【一】【路】【前】【行】【。】【你】【能】【统】【治】【流】【放】【之】【地】【,】【让】【其】【他】【人】【臣】【服】【于】【你】【脚】【下】【吗】【?】【或】【者】【你】【会】【成】【为】【一】【名】【强】【盗】【?】【一】【名】【杀】【手】【?】【在】【这】【片】【未】【知】【的】【土】【地】【杀】【出】【一】【条】【血】【路】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】

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战地1望远镜怎么用?今天小编就为大家带来战地1望远镜使用操作方法,让我们来一起看看吧! 望远镜怎么使用?按了Q,然后按鼠标没反应。一直按没反应(望远镜在手里),发现扔手雷才会出现镜子,丢了子弹壳才才出。 望远镜使用操作方法:武器瞄准放大由"按一下"(CLICK)调回"按住"(HOLD)就可以了。 以上就是小编为大家带来的战地1望远镜使用操作方法。[标签:标题]文明6妹子怎么使用?今天小编就为大家带来文明6妹子用法解析攻略,让我们来一起看看吧! 感觉这一代的城市产能真的低,一开始还以为是我菜的原因。21晚上到现在一直在重开档,大约有那么十来把。直到最后一个档,我他么终于弄明白怎么把产能提上去了! 还有,祖龙我感觉中期是真的强,无敌的那种。 我是出了第一个妹子,先砍树,从四环开始砍,用砍来产能先补妹子,再补棒子。四五个就不敢选你。大金一定要抢,农奴制出了之后。产能简直无敌。 大陆图,看树来的产能估计应该能把城市发展补上来。 而且祖龙中期的奇迹,简直,砍一棵树能补一个妹子,一个妹子能锤七次奇迹,当然锤六次也就差不多好了,什么概念我擦,谁他么在跟我说祖龙不强,我真扇他脸啊。 开局妹子的打法 神级中国[标签:标题]

战争机器4士兵武器怎么选?今天小编就为大家带来战争机器4士兵各步枪点评,让我们来一起看看吧! 士兵步枪推荐: 骑兵 1、拉链锯这一代又更加弱化, 拉的慢, 一受伤确定硬直, 锯人时没无敌时间 2、射出的子弹威力和BB弹没什麼两样 3、扩散范围小, 弹夹容量多常常会有能射到天荒地老的错觉 雷爆 1、威力中等, 扩散范围最小, 远距离射击威力减弱最少的一把步枪 2、点放3发如果抓的到扣板机时机也能达到连射效果 3、备弹量少一个弹夹的容量更少, 常在关键时刻需要强制换弹 4、兽人波地上满满雷爆不用和队友抢弹药 5、不管哪一代都是拿助攻最容易的枪 刺刀 1、威力比三代削弱很多不过换来更好的射击稳定性, 单发威力是步枪裡最强 2、备弹量不算多且敌人没人带刺刀, 无法期待捡尸补弹 3、刺刀衝刺中受伤会顿但不会停下, 捅到人时也是没无敌时间 4、刺刀冲刺时很吵 执法者 1、类似Halo的轻机枪, 单发子弹威力弱射速快扩散妖兽大, 中距离要点放 2、中近距离专用枪, 近距离勉强能当替代散弹用 3、对机器人似乎杀伤力有提升 4、迪比波地上满满执法者 5、对超远距离的敌人只能发呆 以上就是小编为大家带来的战争机器4士兵各步枪点评。[标签:标题]新葡京最新网址文明6攻城梯怎么用?今天小编就为大家带来文明6攻城梯使用方法,让我们来一起看看吧! 攻城梯使用方法小窍门: 玩国王难度,随到俄罗斯,来局被野蛮人各种教育,然后发展好不容易进中世纪了隔壁希腊已经快开卡车经商了,我去打他,然而投石机城防都剥不掉。 试试出了一个攻城梯,然后硬是骑兵枪兵人海战术加后排弩手清兵硬是把70城防首都打下来,抢来4 5个奇观。 这一战还培养了一批精英骑兵,后面升级了哥萨克以后7点移动力带一个大军一个攻城梯在整个大陆横着走。 关键是这攻城梯永远不过时,到了现代坦克都能吃这个加成,打殖民战争的话基本上哥萨克开路加一个坦克一回合就能下一城。 使用方法: 拉到城底下然后攻击城市的近战单位自动无视城防直接打血。 和近战单位放到一个格子,攻城的时候可以直接打血忽略城墙。近战单位是一种分类,不是攻击1格的就是近战。勇士-剑士-火枪这条线升级的就是近战 其实也不需要在一个格子,只要靠近城墙,从六个面发动进攻的近战单位都是忽略城墙直接打血的。[标签:标题]文明6马拉松怎么开局?今天小编就为大家带来文明6中国神级难度马拉松玩法思路,让我们来一起看看吧! 首先,想说的是,没事别玩马拉松,400回合一半都没到,1000回合左右一半可以奠定胜局。总之,马拉松考验耐心,也要求玩得很细,对文明的特性要理解透彻。 在我看来,任何一个文明在马拉松这种节奏中都能赢,理由有下面3个。1.ai战斗智商低,马拉松前期爆兵慢,不是说上来一不小心就被打死了,可以有足够时间侦查其它文明路线方针。如果感觉对面要怼你,只要防守就好了。 2.ai建造区域规划差,前期守住,然后考良好的规划,中后期发力对任何文明都行得通。 3.ai不重视发展方向,顾此失彼。 马拉松的关键就在于尤里卡,鼓舞以及生产力。谁生产力领先,跳科技文化快,谁就赢了,因为这些优势都会在马拉松里被放大。那么再说说我玩中国的套路,前期早探路解决蛮族,首都造投石兵,为了就是拿弓箭手的尤里卡。 然后看情况选择出第二个棒子,侦察兵就不用了,没用怼不了人。推荐是直接出建造者,尽快利用中国的优势。因为这样技艺的的鼓舞可以第一时间好,然后就可以再出2个建造者顺便科技走弓箭,如果压力真的不大的话就走占星术,这个时候探索基本上都可以找到自然奇观了,实在没找到也没办法,巨石是要抢的。 开局没有石头就算了,就开拓者然后等殖民出来疯狂铺成,首都和另外一城连扑2次,就一共有6城尽量围着首都,这样工业时代就能有更好的爆发。 首都和2城区域首选学院,奇观不抢,那些奇观除了巨石阵可以为我们带来巨大的优势外其它的都是垃圾,金子塔没有沙漠就算了,佩特拉什么的没沙漠也就算了,不关键。 总之全部文化朝着亚历山大图书馆,图书馆太强了,配合中国特性。 然后学院区两个就够了,其他的早商业中心,在走工业区,等到6城全部成型,就可以碾压全世界了,就靠6城,可以怼得过世界任何一个国家了。其它就基本看自己感觉了,总之人口,宜居度尽量不要卡。[标签:标题]。

[编辑:蓬海瑶]