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2019年11月16日 23:25 来源: 体育报刊体坛周报

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在只狼其硬核的游戏性下,剧情往往被忽略掉,其实其故事内容也是相当精彩的,只是隐晦的隐藏在了各种片段里,那么只狼背景及任务剧情怎么样,小编带来了只狼背景及任务剧情分析详解。 只狼背景及任务剧情分析详解 只狼大体剧情分明暗两条线,明线一条不用多说,是苇名城兴衰的主线;而另一条则是靠支线讲述为什么会不死缘起和泛滥,加女一族的源之宫,仙峰寺,还有其他NPC。 先说游戏内的不死力象征,也大致分为4种,第一种自然是我们主人九郎所拥有的龙胤之力;其次是让大家游戏体验恨之入骨的虫;第三是假皇子(大概混杂了白蛇和虫之力的混合),还有道策自力开发的变若水,当然这所有的不死力全部源自于樱龙,这个之后会提到他们的关联。 从头说起,首先樱龙来自西方(日本的西方大家自己想),加女一族崇拜樱龙并由此兴起,建立了自己的文化和源之宫,被称为仙乡。 受樱龙血脉加护的加女一族巫女也因而得到了不死(游戏内巫女只是安静的沉睡,且没有老去),这种力量其实就是龙胤(意为樱龙子嗣),游戏内曾经来自仙乡的丈大人和我们的主人九郎应该都是巫女血脉后代。 龙胤是偶发性的(隐性遗传笑),所以很罕见,因而遭人窥视,由此引发了苇名城线的种种,这里不再细谈。 另一方面,源之宫水因为樱龙之力感染,也带有些许的不死力,源之宫内樱花常开其实就是不死的表现之一。 这里需要提到一点,加女一族可能是因为血脉或者信仰等等是特别的,饮用源之宫水本身是不会有事情,只是会体内结出石头(就是水生村那个石头),但加女皇宫内的贵族可能日久忘本,也可能只是单纯的贪求不死,因而用宫水和宫米酿酒 京城水 大量饮之,将体内石头通过酒化开从而变得不死(龙化)。 这里的剧情可以见水生村神官和村口村民描述,之后细说。 这里得说明一下,加女一族本身就长的比较奇怪,贵族才跟普通人一样,而一般性的则长的类似蛇,宫内的士兵都是正常人,京城水是只有贵族才能喝的。 另外坠落之谷那边的铁炮要塞路上一堆火枪手,霰弹哥和蛇眼兄弟,其实都是加女一族的后代,蛇眼就是加女蛇人的特征,这个描述是在白蛇神社和仙峰寺附近调查时候提到的,父亲追寻加女一族前往铁炮要塞,最后坠落之谷鬼佛那边死的就是。 皇宫内把龙化永生当做秘密,并只给予使命者不死(喂鱼人),这里可以从喂鱼人的女儿(宫内婆婆)得知,父亲被鲤鱼蛊惑,想一直喂鱼,因而被皇宫内欺骗(开门后)得到永恒但几乎除却使命其余理智全部丧失。 在鱼王死后将它的胡须拿下后可以得到描述 胡须脱落的声音对一些人来说是使命完成(喂鱼人)的安心 可得。 这里不得不提加女皇宫另一拨人,同样渴求不死但却并不是靠龙化,没错,就是坛子一族。 通过三年前坛子的对话,我们可以知道,他也想变成鱼王,且鱼王永生不死。而皇宫内的坛子贵人则告诉了我们主角变鱼的方法:攒够足够多的鳞片后,杀死现任鱼王,就能成为新的鱼王。 且鱼王只能有一个,所以不要把鳞片给其他人(鱼王和普通鲤鱼不一样,鱼王的嘴里是人牙齿且红眼,水生村的鲤鱼只有红眼没有人牙),并交付给我们带【真正尊贵饵料】。这个【真正尊贵饵料】非常重要,直接导致了之后所有故事的开端。 通过敲钟喂鱼,我们将带有毒虫的真正尊贵饵料喂给现任鱼王后,鱼王暴毙。喂鱼者嚎啕大哭,而坛子贵人变成鱼王,回到三年前,另一个坛子暴毙,说明新鱼王诞生,一同竞争者都会死去。 宫内潜水其实我们能看到,水下的鱼王骨骸远不止一具。而最新的一具上全是和饵料毒虫一样的寄生虫,说明每一次鱼王的诞生也都是这样一个过程。 那么这和下界有什么关系吗?关系可大了,源之宫那边一条大瀑布,其实流向两处,一处是水生村(水生之名由此而来),另一处就是坠落之谷的狮子猿饮水处。 为什么知道呢,首先水生村里有2位加女贵族(还有一个大概只是加女人,那个村口村民也人样没异变且只是口渴但不知真相),分别是神官大人和一开始的雾中吹笛人(龙化),神官是贵族,不知为何流落水生村我们不得而知,但他知道如何回源之宫,因而用源之水和苇名米酿出龙泉(寓意樱龙之泉)请大家喝,其实是再筛选出同为加女一族血脉之人。 加女一族之前提到过,喝源之水是会长出石头的,从神轿那的石头数就可以看出来神官所作所为,他是想通过石头的香气叫出稻草人返回源之宫(然而奈何光靠水生村的源之水过于稀薄,光靠石头不够的)但未能如愿。 雾中吹笛人可能也是同样想返回源之宫从而协助,为了不让村人发现异变,通过吹笛制造幻觉掩盖异变并隔绝外界。 通过唯一幸存的村民对话(入口房间内,屋顶进入),不是加女一族的人如果喝入源之水就会发狂并变异。 而加女一族,一旦被稀薄的源之水激活,反而会越喝越渴,渴求更加浓厚的源之水,并体内结石,最后被神官拿去供奉,这就是水生村的真相。至于村民口中的犬彦,去池塘对面会发现并没有NPC,反而一堆发狂村民,而怪的旁边是烧焦的房屋,怕是村民围攻后焚屋逃跑或者自杀了。 再来说另一边饮水处,这个就比较直白了,鱼王死后直接被冲到这里,可见这里就是源之宫瀑布下方,馨香水莲就是源之水开出的花(物品描述)。 原本这也没什么。但问题是,上面争夺鱼王位置时候用的毒饵虫,附有鱼王不死之力的寄生虫,在鱼王死后也被冲下了瀑布,又被狮子猿等取水者误食被虫附。对,这就是下界附虫者的来历,也是下界真正开始被不死之力扭曲的暗线开始。 因为出现了附虫者这种不死之力,下界自然是不会缺少出于好奇心或者贪求不死而进行研究的人,在只狼里,则仙峰寺的和尚们和医药师道策充当这角色。 在最初进入仙峰寺的时候,假皇子通过壁画劝退我们,说这里的和尚已经偏离了人之道,通过主线我们可以知道其实就是指寺内和尚研究不死制造人工龙胤皇子的事,如果做假皇子剧情支线,能够先后得到两本虫经。 这个虫,大家应该知道就是说不死的附虫,再加上寺内到处都是虫附的僧侣和假皇子也会说不会原谅这些人的所作所为,可见仙峰寺最初的研究对象应该就是从坠落之谷得到的虫。作为研究不死的机构,有不死斩也在情理之中。 这里需要留意的是第二本虫经所在之处的山洞里那,仙峰上人是蓝色僧袍和其他僧侣不同,而第二本虫经也确实在他之手,应该是研究领导者,另一个则是大家耳熟能详的BOSS破戒僧,他也是蓝僧袍,破戒就是指研究不死。 大概是仙峰寺的虫研究遇到了瓶颈,或者是其他原因,总之仙峰寺另外又注意到了龙胤(血之不死)和水生村的秘密,并将线索关联到了源之宫,这也是为什么破戒僧会出现在源之宫朱桥并将灵体守护在神轿前防止他人前往。 血之不死龙胤作为另一个研究方向,仙峰寺应该是尝试着将白蛇血也混合到他们虫研究之中(毕竟真龙胤得不到),进而制造出了假皇子。 至于为什么是白蛇的血?这个基本是靠猜的,首先假皇子得吃蛇心才能得到更强的力量;然后白蛇在日本文化意味不死和再生;加女一族长的和蛇一样;还有蛇是龙的退化,再者白蛇所在之地其实也就在源之水饮水处旁边,基本上就是那么回事了。 说到仙峰寺,说下半路那个西洋骑士,在鬼刑部旁的城楼的商人买到鞭炮忍具,描述可以得到是由为寻求重病儿子罗伯特治疗方法四处流浪的武士(骑士)从南蛮带来的。 再之前旁边有个士兵偷听可以得到他的马是被鞭炮吓死的再哭泣,可以大致得到他的行进路线,他为了治好儿子,四处打听并带来了鞭炮,在听闻得到仙峰寺在研究不死,进而前往,至于为什么和主角打,击杀主角后可以听到他说还要砍1000个,大概是寺庙和尚诓安排他当门卫阻止外人多少人后才给他不死药方。在坠下去的瞬间大喊儿子的名字。 再说最后一种不死:变若水,这个是一代天才医生道策独立的研究成果,游戏里我们能遇到的道策曾有很多传人,但现在只剩下一个是地牢里做人体实验的仙峰寺和尚道顺;道顺支线(其实不用做,潜水直接进房间就能得到道策的笔记,道顺早就失心疯,以为道策还在了)能拿到道策笔记。 道策开发变若水是为了苇名一心,只不过最终也还是失败了,只弄出了能加强再生生命力的变若水(贤一郎喝了,能承受致死伤)和加强肉体强度的赤霞珠(道顺支线还有各种红眼怪,不能再生,但血变厚攻击变高)。 从道顺所求的素材还有笔记可以看出,其实道策仅靠一人就知道了一切源自源之宫,而且还研究到了没有变成鱼王的鲤鱼,只能说路子没走对。 至于弦一郎自杀出一心,那个一心房间后面的在孤影众忍者反叛后会出现个宝箱,里面黑色卷轴有写,另一把黑色不死斩叫开门,能唤回已死之人,主角的红刀是拜泪,取龙泪的。 佛雕师不是狼,并且也有不死之力(见战斗残渣说明),至于为什么狼在断绝不死后那么像佛雕师,应该是借鉴了佛雕师的人生轨迹并给予暗示,比较详细的说明不是的点有佛雕师说义手是道义给的而主角则是佛雕师给的。 应该说这故事是会轮回相似的但人不是。 怨恨之鬼就是佛雕师,幕府攻打苇名后去破寺院佛雕师不见,情报通会说他一边说着火一边摇摇晃晃的出去了,战斗残渣会告诉你原本是一个因为一些因缘无法死去之人,望楼婆婆说你应该已经猜到是谁,被你击杀后会谢谢你等等。 大概再次看到幕府进攻终于化生为鬼了。传送点的战斗痕迹和死的都是幕府兵。 主角的白斑,狮子猿被寄生后变白(棕色那个是它老婆,正常颜色),大蛇是白,还有樱木老翁一开始也是白的扣血后边棕,大概白是不死力的表现。 以上就是只狼背景及任务剧情怎么样 只狼背景及任务剧情分析详解的全部内容了,希望能帮助到玩家们。 原标题:只狼背景及任务剧情怎么样 只狼背景及任务剧情分析详解 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]
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最近不少小伙伴们都在玩只狼这款游戏,其中这个鱼王要怎么打呢?还有好多玩家不太清楚呢,今天小编就给大家带来了关于鱼王的具体打法攻略啦! 只狼鱼王怎么打 流程就是过了源之宫赏花樱台的桥,左边有个断桥不能过去的地方,可以直接冲刺跳加蹬墙上去,房子后边你会发现一个坛子贵人和传送点。 和回忆里那个不是同一个,但是在你跟他交谈后会知道,回忆里那个被他们称为叛徒,他们坛子一族的目的好像是为了杀死鱼王。在你买了他的东西后(那些贵的东西)再交谈,他会请求你向鱼王喂食,不过这个饵能拿的条件只要和他东西买够一定量就可以。 只狼鱼王打法攻略 然后到皇宫边的喂食处喂食(喂食处要从皇宫内传送点用抓钩抓屋顶然后从左边过去),其他饵我没试。。直接扔了源之宫这个坛子的饵,注意看名字别扔错了,等你再回来的时候会发现喂食的NPC会站在围栏边,对话变成询问鱼王在哪里,而源之宫那个坛子会变成新的鱼王(很小一只,还能继续卖东西) 那么鱼王去哪了呢?就在上面发的图的位置,狮子猿饮水处。周围会有个道具,叫鱼王的白须,拿到后回到喂食处给NPC,他会说自己终于尽责了,然后等做篝火刷新下地图后会看到NPC死了,一个老太太跪在他身边说,她和她姐姐终于放心了,所以在皇宫内看到那个死了的老太太就是第一个老太太的姐姐。 以上就是小编为大家带来的关于只狼中鱼王的具体打法介绍啦! 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

威尼斯1366com绝地求生敌人观战系统在哪如何设置?相信小伙伴们一定很好奇,下面小编为大家带来了绝地求生敌人观战系统设置方法一览,感兴趣的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧。绝地求生敌人观战系统在哪 敌人观战 现在可以点击结束画面的 观看(watch) 按钮来观看淘汰自己的玩家视角 单排敌人观战 - 被毒圈,轰炸区及坠落淘汰的玩家,可以观看离淘汰领域最近的玩家 - 如果观看的玩家被淘汰,你可以继续观看淘汰该玩家的敌人 - 如果观看的用户断线,你可以继续观看淘汰他们的敌人 双排 /四排敌人观战 - 与上述相同,但只能在队员全部淘汰后才能观看敌方队伍 观战敌人时,可按R键举报目前观看的玩家 如点击死亡回放,玩家将无法进入敌人观战模式 敌人观战系统的作用在于,第一可以通过观察敌人视角 来思考当时自己所处的局势和位置,有助于提升自己的战术水平。第二,如果怀疑是被外挂击杀的,那么通过观察其视角,可以确定对方到底是否用了外挂,并且可以一键举报。 更多精彩资讯关注维奇网。 原标题:绝地求生敌人观战系统在哪如何设置 绝地求生敌人观战系统设置方法一览 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]《全境封锁2》作为一款刷刷刷的游戏,自然要提高自己的 伐木 效率。所谓 伐木 效率就是刷的速度的快慢,下面小编就将带来《全境封锁2》提高刷取速度方法分享,希望对大家有所帮助。 首先此处介绍一个刷子界的计量单位:l/h(每小时掉落数)。这个单位是衡量一个刷子质量的最重要的单位之一。 而在全境封锁2目前的已知的情报内,由于没有独占池和限定池的概念。能直接体现farm效率的因素姑且在此总结为l/h和xp/h。 当在统计自己的farm效率时,也可以简单的把xp/h处以415500换算成箱子/h然后乘以2.5和并进l/h中。 但当你的farm目标为经验而不是装备的时候,则单独统计xp/h。 那么由以上内容不难得出一个结论,想要提升farm速度,就需要缩短获取更多掉落所需的farm时间。 以下是可以节省时间的一些细节:1、掉落标记 这是我见过绝大多数人都做不好的一项细节,可能他们不知道,也可能他们单纯的不愿意去做。但是这一细节可以节约大量在商人面前翻来翻去看看哪个有用哪个没用然后卖东西存东西的时间。 做起来也非常简单,在你捡起东西之前,看看这是什么东西。如果这是紫色的武器或防具甚至世界5变动装备属性后的紫色配件或者是垃圾武器或者你完全不需要放具,直接按住Tab标记为垃圾。耗费的时间和你仅捡起它的时间应该是一样的。但是这就避免了你在商人面前在物品栏里疯狂寻找感叹号的尴尬。如果这是一大坨你有可能要的东西,或者你不看属性不知道你要不要的东西,按F打开预览,扫一眼属性是不是你需要的。如果是,按F捡起。然后把剩下不要的按住V全部标记为垃圾即可。也许需要多花费2秒钟,但是你觉得你在商人面前打开物品栏翻到这件物品然后再看看有用没用需要花费多少时间? 至于箱子,箱子的做法我个人的选择是攒很多很多箱子然后在物品栏接近100或到达100的时候一起开,这样可以直接开到地上整理并标记,而不是开到包里顺着感叹号找个半天。2、熟记地图 这并不代表着你只需要记住你要刷的内容的路线,这意味着你最好记住每一波怪出现的位置,数量和时间。绝大多数副本中有很多堵门和秒杀可以极大的缩短战斗时间,不论你使用哪种build或者打法。 你最好也能了解你打的不同阵营的不同怪的习性和相互作用,比如流亡者的精英自爆兵可以堵很多波怪的门,但是要注意如果你不碰一下即将被秒杀的怪,你是无法获得经验和掉落的。 再比如鬣狗家的遥控车也可以拿来秒一波怪,当然这依赖足够丰富的经验和对特定地图的了解。3、组队 和不弱于你的人以及和你配合非常好的人组队farm是可以提升farm速度的,而和不善于配合的人或者很弱的人组队只会降低你的farm效率。 在挑选队友的时候你们最好拥有同样的farm习惯,假如你有标记掉落的习惯而你的队友没有,你就要在队友慢慢卖东西的时候自己一个人打,反之亦然。 如果组队不能提升你的farm效率而你又不享受和他们组队游戏的时光的话,还是单刷吧。 我觉得比较重要的能提升farm速度的方法就这些了。下面讲一讲增加掉落的方法。1、组队 4个人的队伍会有更多的怪物和更多的精英怪,部分副本甚至会有一个额外的boss。可以说是提升经验和掉落获取的最佳方法了。 而且,组队由于可以共享装备,大大提升了掉落的利用率。 当然,在不降低速度的前提下!2、每日 额外的经验和掉落! 挑战难度的每日任务应该在你的farm本优先级之上。3、内容的选择 在你没有好的hvt和每日任务的时候,林肯纪念堂是l/h最佳的farm选择。 如果你不喜欢打济慈少校,那么区域联盟体育馆是次佳的选择 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]。

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《脑叶公司》异常攻击类型有哪些?全异常攻击类型分析 脑叶公司异常攻击类型有哪些?公司里的怪物种类花样繁多,攻击方式也是各式各样的。但是总体来说还是很好归纳总结的。这里小编就为大家带来脑叶公司全异常攻击类型分析,需要了解的玩家快点进来看看吧。全异常攻击类型分析 关于异常的攻击类型分类: 攻击类型是指异常、员工或武器对员工和其他异常的伤害的分类。攻击的颜色分类几乎完全用于在游戏中的异常的介绍文档中。应该指出的是,陷入恐慌的员工的尖叫和白色类型的攻击并没有差异。玩家必须至少观察1次异常以了解其攻击类型。如果异常出逃,有时其攻击类型将被归类为 复杂 ,如果它能同时造成物理和精神伤害。 攻击类型可分为四种类型,它们的颜色可识别: 红色(物理影响), 白色(精神影响), 黑色(设施影响)和 蓝色(即死)。 某些异常可能有两种损伤类型。所说的伤害类型通常是成对的。 例如,如果一个异常在员工工作时造成心理伤害,但当它出逃时会造成严重的物理伤害,它会有一个白色/红色的分类。 不过,游戏中可能会有错误或拼写错误。例如:蜘蛛囊的攻击类型分为红色型但她只会造成心理伤害。 当然除了危险的异常外脑叶公司也有着强大的领导人和秘密武器。 以下来自于资料删除管理者的图片: 以上就是关于脑叶公司全异常攻击类型的相关内容了,还附加了各位干员的应对能力,选对策略加点运气,你就能顺利玩过这款游戏!好了,最后在这里祝各位玩家能够游戏愉快! 更多相关资讯请关注:脑叶公司:怪物管理模拟专题 更多相关讨论请前往:脑叶公司:怪物管理模拟论坛 查看脑叶公司:怪物管理模拟全部 原标题:脑叶公司异常攻击类型有哪些 脑叶公司全异常攻击类型分析 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]美国逃亡者价格多少?美国逃亡者售价预估值得买吗 美国逃亡者American Fugitive是一款沙盒平面3d动作游戏,剧情离奇,玩法丰富,有简体中文这公司挺看好中国市场的,那么下面我们看看它价格吧。 上... 2019-03-06 16:41 来源:7230手游网 圣歌大师级装备评分方法详解 圣歌大师级装备评分怎么评 在圣歌中,有一个【天生我才:大师级】的奖杯需要玩家使用标枪机甲来完成一次任务,由于游戏中自带了一套评价系统,对于新玩家们来说可能有点理解困难,那么... 2019-03-05 17:32 来源:7230手游网 少年君王传兵种怎么搭配好?少年君王传兵种进化搭配推荐 少年君王传兵种是一款很有趣的策略游戏,融合了挂机、卡牌、国战等多种元素,下面我们看看少年君王传中兵种怎么搭配。 兵种搭配 阵容搭配... 2019-03-05 16:11 来源:7230手游网 圣歌导致PS4崩溃是什么原因怎么解决?《圣歌》可以退款吗 近日有用户反馈,自己在游玩《圣歌》期间PS4多次出现蓝屏错误,甚至一度导致崩溃关机。在帖子下面,也有不少玩家反应自己出现了这种情况。有购买了PS4... 2019-03-05 09:44 来源:52pk游戏网 《吞食孔明传》加入隐藏武将方法攻略 真武将无双怎么学习 吞食孔明传隐藏武将怎么加入?真武将无双技怎么学习?这里给大家带来了 雪菟寳寳丶提供的 吞食孔明传隐藏武将加入及真武将无双技习得方法介绍,... 2019-03-04 17:38 来源:九游网 刀塔自走棋6猎人2亡灵阵容怎么搭配 6猎人2亡灵阵容理想阵容 还不知道刀塔自走棋中6猎人2亡灵阵容要怎么进行搭配的小伙伴们可以来看看,小编今天特意为大家带来了关于6猎人2亡灵阵容的搭配推荐啦!刀塔自走棋6猎人2亡灵... 2019-03-04 16:14 来源:9553 Apex英雄恶灵怎么样技能介绍 恶灵玩法技巧武器推荐 在Apex英雄里,恶灵是一名相当优秀的侦察兵,不仅可以定位敌人的位置还可以使用传送技能快速变换场地,那么Apex英雄恶灵怎么玩呢?小编带来了恶灵玩... 2019-03-04 15:49 来源:7230手游网 apex老是掉弹文件掉游戏怎么办?APEX英雄自动弹出解决办法 APEX英雄最近很是火热,但新游戏总会遇到各种BUG问题,比如玩到一半自动弹出,或者自动关闭游戏,这对玩家对局影响非常大,那么怎么解决?一起来了解一下吧。... 2019-03-01 17:41 来源:琵琶网 刀塔自走棋月之女祭司有什么技能 月之女祭司技能阵容推荐 很多小伙伴们都在问刀塔自走棋中的月之女祭司有些什么技能呢?还不太了解的小伙伴们赶紧来和小编一起看看这个月之女祭司的具体技能介绍吧!刀塔自走棋月之女... 2019-03-01 15:50 来源:9553 《圣歌》大师图纸解锁怎么弄? 大师图纸解锁步骤 玩家们好,本次小编要为大家介绍一下圣歌大师图纸解锁方法,跟随小编一起来看看吧!首先这个方法的前提条件是使用紫色武器进行杀怪,具体原理目前不明,但个... 2019-02-28 16:48 来源:九游网 怪物猎人世界轻弩开荒狩猎心得 轻弩开荒狩猎玩法攻略 玩家们好,本次小编分享一下怪物猎人世界轻弩开荒狩猎心得,一起来看看吧!关键字:起爆龙弹,轻弩骑乘。全程不开一枪,你说我是远程?我轻弩就是一... 2019-02-28 16:35 来源:九游网 《刀塔》九战士冷门流打法攻略 自走棋九战士冷门流派怎么样 《刀塔自走棋》九战士是游戏中一个相当冷门的打法,基本没有人玩,有玩家发现这套阵容其实很有潜力,具体有什么样的打法呢?下面就为大家带来九战士冷门流派打法... 2019-02-28 16:01 来源:九游网 天刀太白副本PVE输出心得技巧 天刀太白副本如何打出高伤害 这里只讨论副本输出,如何尽可量的打出伤害,非专业人士,没有数据做支撑,只是凭借个人打本来说说,可以借鉴,不可完全相信。 涉及到经脉选择,砭... 2019-02-28 15:24 来源:太平洋游戏网 Apex英雄莫桑比克霰弹枪伤害高吗?莫桑比克霰弹枪性能优点介绍 在Apex英雄里,莫桑比克是一把远近闻名的散弹枪,配置有不俗的属性,可打出爆炸性伤害。那么,莫桑比克霰弹枪怎么样呢?莫桑比克霰弹枪怎么玩呢?莫桑比克霰弹枪... 2019-02-27 17:17 来源:九游网 刀塔自走棋精术士流速8爆阵容怎么样 精术士流速8爆搜阵容攻略 刀塔自走棋中的精术士流速8爆阵容怎么样呢?要怎么玩呢?相信不少小伙伴们还不是很了解,赶紧来和小编一起看看精术士流速8爆搜阵容玩法攻略吧!刀塔自走棋精术... 2019-02-27 17:15 来源:9553 文明6风云变幻匈牙利征服特性玩法攻略 匈牙利征服特性怎么打 匈牙利是文明6资料片风云变幻里新加入的国家,依靠城邦单位的强大攻击力和移动力可以迅速的积累大量的实力,那么文明6风云变幻匈牙利征服特性怎么玩呢?小编带来... 2019-02-27 15:11 来源:7230手游网 刀塔自走棋兽人法怎么玩?刀塔自走棋兽人法详细攻略 还有不少小伙伴们可能不太清楚刀塔自走棋中的兽人法要怎么玩吧?别急,小编今天就给大家带来了刀塔自走棋中兽人法的具体玩法攻略分享啦!刀塔自走棋兽人法怎... 2019-02-26 17:21 来源:9553 《圣歌》截击的装备该怎么带?截击装备选择指南及玩法攻略 《圣歌》中截击是最为灵活的一副标枪机甲,利用其高机动性来作战,不少玩家还比较纠结截击的装备该怎么带,总感觉自己的截击打不出输出怎么办,下面小编就为大家... 2019-02-26 16:57 来源:3dmgame Apex英雄消耗品选择什么好?Apex英雄消耗品推荐 Apex英雄中的消耗品要怎么进行选择呢?好多小伙伴们都还不太清楚呢,小编今天就为大家带来了关于Apex英雄中全消耗品的具体选择推荐啦!Apex英雄消耗品怎么选... 2019-02-26 16:07 来源:9553 刀塔自走棋2月26日更新了什么?刀塔自走棋最新更新汇总 巨鸟多多工作室在今天凌晨正式公布了自走棋的最新更新,三个新棋子上线:隐形刺客(3 费,萨特 / 刺客)、月之女祭司(3 费,精灵 / 猎人)和死亡先知(5 费,亡... 2019-02-26 16:05 来源:17173手游网[标签:标题]

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本文给大家带来鬼泣 5steam 版闪退解决办法,有遇到这种问题的玩家可以来看一下。 崩溃解决方法 不知道本作是不是不支持 DX12 还是显卡不支持的问题,如果打开游戏崩溃的话,大家不妨把 DX12 改成 DX11 再运行游戏即可。 打开游戏文件夹内的 dmc5config.ini 把 TargetPlatform=DirectX12 改成 TargetPlatform=DirectX11 即可,重新开游戏即可,如果还是不行建议大家看一下自己电脑的显卡驱动有没有更新,或者电脑配置不够,也有可能是系统的问题,现在有些游戏支持 win10 却不支持 win7,所以小编还是建议大家升级到 win10。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]章鱼哥衍生剧在只狼中,火牛是一个非常难对付的精英怪,其强烈的攻击欲望以及超高的攻击力,让不少玩家都头疼,那么火牛要怎么打呢,下面小编就为你们带来了《只狼》火牛打法攻略介绍的小伙伴就一起来看看 火牛打法分享 火牛的主要攻击方式,一个是冲锋,一个是原地甩头。由于火牛的犄角绑着燃烧的柴火,被碰到会积累燃烧值,燃烧值积累满了后会引燃玩家,这时候玩家会持续掉血,所以在燃烧值条比较高的时候可以先回避等燃烧值降下去。当然在战斗前使用灭火粉来提高火炕也是可以的。 【火牛的打败方法、弱点】 穿过大手门在广场遇到的强敌。 使用爆竹让它胆怯更容易战斗。 爆竹在 大手门 另一侧的楼梯上 战场旁的供养众 商店有卖。 使用爆竹 使用爆竹后,火牛就会向后仰,这时不需要绕到身后,也有连续攻击的机会,战斗会相当轻松。 但要注意距离太远使用爆竹不会胆怯。 可以引导火牛撞墙,趁着火牛紧忙停下转向的时候绕到身后从背后攻击。 不使用爆竹 因为火牛会一直四处跑,很难击中。攻击也会增加燃烧槽,容易导致主角燃烧,短时间被击中很危险。 攻击只有2种,虽然简单反而更加棘手。火牛的攻击经常用垫步也躲不开,就算使用垫步也没有意义,尽量不要使用垫步,努力格挡,用冲刺拉开距离吧。 【火牛攻击模式和应对方法】 跑动突击 用角突刺四处跑动。动作迅速,光是跑难以逃开。引导火牛撞墙急刹车,这时可以趁机从后边攻击。 晃头用角攻击 晃动头用燃烧的角攻击。垫步难以躲避,基本都要用格挡应对。 但光防御也是有限的,拉开距离引导火牛突进,从背后攻击吧。 【常用的几种流派】 格挡流 完美格挡流,完美格挡状态不会积累燃烧值,加上牛的招式非常简单只有2招,虽然疼但是只要每下都完美格挡就能很快处刑。 猥琐流 因为火牛的攻击方式比较单一,锁定之后追着火牛屁股跑,等火牛到墙边的时候会有个转身的时候,这就是我们的攻击机会,打屁股的伤害比头低很多,虽然比较耗时间,但是胜在安全。 忍具流 在鬼刑部boss站之前我们可以在窃听小兵的时候得知动物是怕鞭炮的,在乌鸦商人那里花300购买鞭炮,找佛雕师安装义手就可以获得击杀火牛的利器。 可以结合猥琐流的打法,在牛屁股处攻击完而且火牛快跑动的时候使用鞭炮又给自己增加的一个比较长的攻击时间。 【打败火牛得到的东西】 念珠 忍的药识 乙 提升恢复道具效果 只狼火牛打法分享就给大家介绍到这,方法在上面了,最后怎么打就看自己选择了。 原标题:只狼影逝二度火牛怎么打 只狼影逝二度火牛有什么奖励 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

《盗贼之海》Ebony手枪皮肤入手方法 Ebony手枪皮肤在哪领? 盗贼之海Ebony手枪皮肤在哪领?很多玩家还不知道具体的获得方法,这里给带来了 dogcom 分享的盗贼之海Ebony手枪皮肤入手方法,仅限今晚,想要的快看下吧。 今晚凌晨两点在 Mixer Xbox 频道登录自己 ID 挂机几分钟,可以再次获得,会陆续推送到你的游戏中解锁。 Ebony手枪皮肤入手方法 想获得盗贼之海Ebony手枪皮肤的同学记住领取时间和方法哦,祝大家顺利获得! 更 原标题:盗贼之海Ebony手枪皮肤入手方法 Ebony手枪皮肤在哪领 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]网易上线社交声波《岛(The Isle)》是一款恐龙开放世界生存游戏,玩家可以在游戏中努力生存进化。游戏怎么玩?下面就为大家带来玩家 BlackY 提供的简易攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧!攻略: 统计了一下出了的龙 食草恐龙:鹦鹉嘴龙,奔山龙,爱氏角龙,橡树龙,恶魔角龙,慈母龙,肿头龙,似鸡龙,甲龙,镰刀龙,剑龙,三角龙,山东龙,圆顶龙,普洱塔龙 食肉恐龙:伶盗龙,埃雷拉龙,南方盗龙,犹他盗龙,重爪龙,牛龙,似鳄龙,异特龙,高棘龙,棘背龙,南方巨兽龙,霸王龙 新龙:艾伯塔龙(食肉) 挂龙必看: 找到所需食物与水源,按Esc查看点数(Prog旁边),达到指定点数,等待读秒,读秒结束后点进去,进化。【The Isle全恐龙进化树查看】 操作必看:W-A-S-D行走 E吃喝 Ctrl-C 蹲下 B筑巢 Enter打字交流 N夜视 Ins一个小白点,没啥卵用 Z切换行走模式,不消耗体力 Shift冲刺 H休息 G装瘸 1大声吼叫 2友好吼叫 3威胁吼叫 4求救 F吼叫 鼠标左键攻击 山东龙,普洱塔龙,霸王龙,三角龙,剑龙,甲龙,镰刀龙 最后一排的恐龙可右键攻击 犹他盗龙、南方盗龙均可悬挂在其他特定恐龙身上 犹他盗龙可悬挂:圆顶龙,山东龙 南方盗龙可悬挂:牛龙,三角龙,镰刀龙 目前攻击力强大的龙:霸王龙 目前速度快的龙:牛龙 目前血量高的龙:普洱塔龙 原标题:《The Isle》简易攻略 The Isle新人上手必看 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]绝地求生刺激战场如何进入雾天模式?相信小伙伴们一定很好奇,下面小编为大家带来了雾天模式入口详细介绍,感兴趣的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧。绝地求生刺激战场雾天模式怎么进?刺激战场雾天模式在哪? 绝地求生刺激战场雾天模式入口:随机的 3月23日-26日期间,娱乐模式中随机会遇到雾天模式。 周五上午8:00开启娱乐模式后,娱乐模式会持续到下周一晚上23:00关闭。 在娱乐模式下将会开启全新雾天系统,雾天系统将采取随机模式出现。 原标题:绝地求生刺激战场如何进入雾天模式 雾天模式入口详细介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]《塞尔达传说:荒野之息》东北角迷宫怎么走?迷宫走法图文详解 塞尔达传说荒野之息东北角迷宫怎么走?塞尔达荒野之息的迷宫困扰过许多新手玩家还有路痴玩家。在这里小编就为大家带来荒野之息东北角迷宫走法图文解析。 迷宫走法图文解析 语言方法:走到神殿墙脚下,左转,进迷宫,然后牢记两句话,能右转就右转,不能右转就左转。看到两个黄灯和楼梯就快到了。 如果还是找不到,还有一个套路: (那就是直接上图) 以上就是塞尔达传说荒野之息东北角迷宫走法图文解析的相关内容,方法虽然看起来简单粗暴,但是也是非常管用的,相信有了这个许多玩家就不会被迷宫乱道发愁了。好了,这期就分享到这里,祝各位游戏愉快!! 更多相关资讯请关注:塞尔达传说:荒野之息专题 更多相关讨论请前往:塞尔达传说:荒野之息论坛 查看塞尔达传说:荒野之息全部 原标题:塞尔达传说荒野之息东北角迷宫怎么走 迷宫走法图文详解 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 《怪物猎人世界》武器选择心态打法新手入门攻略 新手怎么玩? 怪物猎人世界新手怎么玩?这是一款不同于黑血仁的硬核动作游戏,所以很多新手玩家在刚上手的时候就有种被劝退的感觉。今天小编带来的便是玩家 ARASHI 分享的怪物猎人世界武器选择心态打法新手入门攻略,一起看看吧。武器选择心态打法新手入门攻略 1、武器选择 怪物猎人世界里一共有14种武器,每一种武器都有其独自的优点与缺陷,对于初次接触的玩家来说,一定会迷茫过到底哪把武器比较好用,哪把武器最适合自己。 针对于这一点,其实有不少人也都发出过疑问,然后就会有一些 大佬 告诉你: xxx好用,怎么怎么怎么用,就行了。 然后听完信以为真,端上盾斧/太刀/轻弩之类的信心满满地准备去虐灭尽,然后看着从天上扑过来的灭尽思考人生。 没关系,这是正常的,但这不意味着你不菜,没错,你的确很菜,但你菜不是因为你笨,而是因为你是新手,是因为你根本就没接触过这把武器,可能只是在演武场比划了两下甚至连演武场都没去就直接扛起来准备虐怪,你觉得行吗?我觉得不行。 不要对怪猎有一个错误的定位,这绝对不是那种烂大街的一刀9999,他是那种你打怪一刀9,怪打你一刀9999的那种游戏,而对于这样一个游戏,武器的选择与运用我可以说是这个游戏中最为重要,最为关键的一环也不为过。 我依稀记得小学在同学的引导下入了p2,下载了个完美存档,然后穿着最顶级的装备被1星乱入的那只轰龙10分钟送回家3次的经历。 正题是:怎么选择武器呢? 我推荐的方法是:找感觉。去找那种真正和你拥有共鸣的武器,别人的话你可以当作参考,但绝对不可以不假思索地采纳,这作有演武场,绝对是测试武器上手度的最佳地点,千万不要嫌麻烦,不要觉得浪费时间,请认认真真一个个试过去,然后找出你真正喜欢的那把武器,把他的每一个攻击方式,连段,攻击范围和伤害都熟悉之后,再试着去挑战更强的怪物。 在熟悉掌握了一把武器的基础上,你就可以试着去练习其他武器的用法,用来对付与主武器相性差的怪物。 如果你选对了真正喜欢,真正用着舒服的武器,那么你就在怪物猎人的路上迈出了成功的第一步。 2、心态问题 怪物猎人系列出了武器有很多种,怪物也有很多只,伤害有的高有的低,速度有的快有的慢,肉质有的好有的差,不同的武器对他们也有不同的对策。 以这次3测为例,一共四个任务,四个不同目标,十四种武器,那也就是说一共有五十六种打法。 如果只用一种武器,也有四种打法,全部都掌握让人觉得很累对不对? 但显而易见的,其实有很多地方是共通的:基本策略都没变,就是想办法让怪打不到你,而你可以尽可能多地打到怪。 而这个时候,需要做的就是,观察怪物的行动,而不是在一无所知的情况下鲁莽的冲上去硬刚。 如果愿意的话,最好专门花一次任务的时间来观察这只怪物一共有哪些攻击模式,每一种攻击模式有多大的范围,也可以试一试有多大伤害,然后大致总结一下站在怪物的哪个方位是相对比较安全的,不那么容易被打中的。 观察之后当然就是打了,而在打的时候除了正确的立回模式以外,还有很重要的一点就是: 不要贪刀!不要贪刀!!重要的事情说三遍,绝对绝对绝对不要贪刀!!! 请不要小看这四个字,如果你问一个每一作基本都玩了几百个小时的老猎人,怪物猎人狩猎时最需要注意的一点是什么,我想他的回答多半是这四个字:不要贪刀。 其实仔细想一想,有时候的很多问题,比如老是被怪打或者老是打不中怪之类的,最后追根溯源,都会发现,问题基本就来自以下几点:不熟悉武器,不熟悉怪,不熟悉地图,贪刀。那样的话,肯定会有人说: 这次灭尽只给了15分钟,不打得拼一点来不及啊! 我的回答是: 你不贪刀我不一定能保证你打得死,但是你贪刀我保证你一定打不死,还很有可能会被灭尽打死。 以双刀为样本,我们可以测试一下,一套分三段,我打全了一共有50伤害,少打一段只有30伤害,然后我打了两段,跑了,灭尽拍地板,我绕到旁边,用他硬直时间又打了两段。另一个版本是,我打全了,然后灭尽拍地板,我被拍飞了掉了半血。这两个版本的输出差与时间差之间的计算,应该不难看出哪一种收益更大吧,这还是没有计算收刀喝药的情况。当然也有铳枪拼全弹,盾斧拼超解,大剑拼真蓄这类的特殊情况,这需要视情况而定,但总体来说,贪刀依然是不被推荐的一种行为。 所以,不能贪刀,要靠磨,一点点把血磨下去,可以在适当时间拼一两个大倍率的输出,但如果这样下来你发现自己依然打不死,那真的很抱歉,或许你的确是技术不够吧,但请别灰心,每个人都是从这一步慢慢走出来的,那些刚接触怪猎就能穿着试玩版套装独自一人带着猫打哪怕只是瘸灭尽的,我真的很佩服,你已经很优秀了,但还缺乏磨练。 所以放平心态,不论是对待灭尽,还是对待整个怪猎,不要受到那些动不动就退款的 真猎人 的干扰,拥有勇气承认自己的不足亦是一种强大的体现。 补充:贪刀的定义 先纠正一个误区,贪刀并不是指尽可能多的打输出,也不是指在安全的位置多打几刀。 不贪刀,同样,并不是指打两下就停一停,跑一跑。我对贪刀的定义是,有一刀可以砍出去,但是明明知道这一刀砍出去之后有很大的概率会被怪打但还是硬要砍出去的行为为贪刀。所以理论上,不贪刀就可以无伤。但是人不可能做到把怪物的每一个动作看清楚,看清楚了也不一定能做出正确的判断,做出正确的判断也不一定能输入正确的操作,所以被打还是常有的事,只是不要明知会被打还在那瞎砍就行了。 以上就是关于游戏武器选择心态打法的新手入门攻略了,对于大多数刚上手这款游戏的玩家来说,看一下这篇攻略还是百益而无一害的,当然如果你有什么不同的想法的话,也可以在下面的评论中贴出来和大家分享一下。 原标题:怪物猎人世界武器选择心态打法新手入门攻略 新手怎么玩 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 到 《盗贼之海》全装备道具用法介绍 有哪些装备? 盗贼之海有哪些装备?游戏中出海前就要做好各种准备工作,比如各武器、补给品等的准备,各道具怎么用呢?小编这里给大家带来了盗贼之海全装备武器用法介绍,一起来了解下吧。 如何使用工具? 全装备武器用法介绍 当你要使用工具时,按住手柄LB调出工具轮盘,按X可以翻页,使用右摇杆选择。道具 水桶(Bucket):当船只进水时,按RT舀水/泼水。在进行骷髅要塞raid时,使用水桶泼水可造成金色骷髅硬直并生锈。 提灯(Lantern):照明物品,按RT可以点亮/熄灭,按下/松开LT可以举起/放下。在进行骷髅要塞raid时,使用提灯可造成黑色骷髅硬直。 指南针(Compass):用于查看方位,按住LT可向他人展示,按住RT可以拉近指南针,按住时走动,手柄会有振动提示步数,可用于挖宝时计算步数。在暴风雨中,指南针可能会失灵。 铲子(Shovel):对准地面,按RT出铲。 望远镜(Spyglass):按RT使用。 怀表(Pocket Watch):按RT查看时间,按LT可向他人展示。在进行商业联盟任务时,可以用来确定是否超出期限。 娱乐用品 手摇弦琴(Hurdy-Gurdy) 六角风琴(Concertina) 酒杯(Tankard):按RT喝酒,喝的太多会醉酒,并对奏乐以及行动造成影响, 武器 玩家随时可以按Y切换出武器,再按一次Y可以切换成副武器,游戏内共有4种不同武器,身上只能装备两种,在船舱或港口的武器箱可以更换身上的武器。枪械类武器共有5发子弹,用完需要到弹药箱进行填充。 弯刀(Cutlass):近战武器,按RT攻击,长按RT可以使出蓄力突刺,威力大而且能打出敌人硬直,但打空的话自己会产生硬直。在海岸或者船的边缘使用蓄力突刺,可以快速登船/上岸。 手枪(Pistol):普通手枪 喇叭枪(Blunderbuss):一发能射出10发碎片,近距离伤害极高,pvp推荐使用。 狙击枪(Eye of Reach):按LT开镜,没有准星,需要靠狙击镜的裂痕瞄准。能射击到远处敌人,不过弹道下坠明显,需要调整。 补给品 香蕉(Banana):按住RT食用,当面对香蕉桶时,可以按X/Y取出/存储。在进行商人联盟抓猪任务时,可以用作诱饵,按Y可以喂猪吃蕉。 木板(Wood Plank):当船只出现孔洞时,按住RT使用。当面对木板桶时,可以按X/Y取出/存储。 炮弹(Cannon Ball):在加农炮前时,按Y装填/卸下。当面对弹药桶时,可以按X/Y取出/存储。 原标题:盗贼之海全装备武器用法介绍 盗贼之海有哪些装备 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 《盗贼之海》全装备道具用法介绍 有哪些装备? 盗贼之海有哪些装备?游戏中出海前就要做好各种准备工作,比如各武器、补给品等的准备,各道具怎么用呢?小编这里给大家带来了盗贼之海全装备武器用法介绍,一起来了解下吧。 如何使用工具? 全装备武器用法介绍 当你要使用工具时,按住手柄LB调出工具轮盘,按X可以翻页,使用右摇杆选择。道具 水桶(Bucket):当船只进水时,按RT舀水/泼水。在进行骷髅要塞raid时,使用水桶泼水可造成金色骷髅硬直并生锈。 提灯(Lantern):照明物品,按RT可以点亮/熄灭,按下/松开LT可以举起/放下。在进行骷髅要塞raid时,使用提灯可造成黑色骷髅硬直。 指南针(Compass):用于查看方位,按住LT可向他人展示,按住RT可以拉近指南针,按住时走动,手柄会有振动提示步数,可用于挖宝时计算步数。在暴风雨中,指南针可能会失灵。 铲子(Shovel):对准地面,按RT出铲。 望远镜(Spyglass):按RT使用。 怀表(Pocket Watch):按RT查看时间,按LT可向他人展示。在进行商业联盟任务时,可以用来确定是否超出期限。 娱乐用品 手摇弦琴(Hurdy-Gurdy) 六角风琴(Concertina) 酒杯(Tankard):按RT喝酒,喝的太多会醉酒,并对奏乐以及行动造成影响, 武器 玩家随时可以按Y切换出武器,再按一次Y可以切换成副武器,游戏内共有4种不同武器,身上只能装备两种,在船舱或港口的武器箱可以更换身上的武器。枪械类武器共有5发子弹,用完需要到弹药箱进行填充。 弯刀(Cutlass):近战武器,按RT攻击,长按RT可以使出蓄力突刺,威力大而且能打出敌人硬直,但打空的话自己会产生硬直。在海岸或者船的边缘使用蓄力突刺,可以快速登船/上岸。 手枪(Pistol):普通手枪 喇叭枪(Blunderbuss):一发能射出10发碎片,近距离伤害极高,pvp推荐使用。 狙击枪(Eye of Reach):按LT开镜,没有准星,需要靠狙击镜的裂痕瞄准。能射击到远处敌人,不过弹道下坠明显,需要调整。 补给品 香蕉(Banana):按住RT食用,当面对香蕉桶时,可以按X/Y取出/存储。在进行商人联盟抓猪任务时,可以用作诱饵,按Y可以喂猪吃蕉。 木板(Wood Plank):当船只出现孔洞时,按住RT使用。当面对木板桶时,可以按X/Y取出/存储。 炮弹(Cannon Ball):在加农炮前时,按Y装填/卸下。当面对弹药桶时,可以按X/Y取出/存储。 原标题:盗贼之海全装备武器用法介绍 盗贼之海有哪些装备 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 到 《进击的巨人2》游戏怎么操作?游戏键位说明一览 进击的巨人2游戏怎么操作?快速上手游戏的前提先要掌握按键,为了帮助萌新快速熟悉键位,这里给大家带来了进击的巨人2游戏键位说明一览,一起来看下吧。 游戏键位说明一览 摆荡移动/轻攻击攻击:鼠标左键; 发射钩/重攻击:鼠标右键; 跳跃/推进/回避:空格键; 互动/愤怒攻击:E键; 队友行动:鼠标中键; 锁定巨人/固定目标 解除目标:shift键; 切换道具栏位:Q键; 准备奇袭攻击:F键; 重置镜头/切换攻击对象:Tab键; 显示情报画面:ESC键; 叫出情绪动作/贴图:左Ctrl键; 移动:WASD键; 道具栏:1、2、3、4键; 地图:C键; 切换部位:鼠标滑轮; 对键位不熟悉的同学可以参考下上面介绍的进击的巨人2游戏键位说明,希望对大家有帮助,祝大家游戏体验愉快! 原标题:进击的巨人2游戏怎么操作 进击的巨人2游戏键位说明一览 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]

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【《】【进】【击】【的】【巨】【人】【2】【》】【游】【戏】【怎】【么】【操】【作】【?】【游】【戏】【键】【位】【说】【明】【一】【览】【 】【进】【击】【的】【巨】【人】【2】【游】【戏】【怎】【么】【操】【作】【?】【快】【速】【上】【手】【游】【戏】【的】【前】【提】【先】【要】【掌】【握】【按】【键】【,】【为】【了】【帮】【助】【萌】【新】【快】【速】【熟】【悉】【键】【位】【,】【这】【里】【给】【大】【家】【带】【来】【了】【进】【击】【的】【巨】【人】【2】【游】【戏】【键】【位】【说】【明】【一】【览】【,】【一】【起】【来】【看】【下】【吧】【。】【 】【游】【戏】【键】【位】【说】【明】【一】【览】【 】【摆】【荡】【移】【动】【/】【轻】【攻】【击】【攻】【击】【:】【鼠】【标】【左】【键】【;】【 】【发】【射】【钩】【/】【重】【攻】【击】【:】【鼠】【标】【右】【键】【;】【 】【跳】【跃】【/】【推】【进】【/】【回】【避】【:】【空】【格】【键】【;】【 】【互】【动】【/】【愤】【怒】【攻】【击】【:】【E】【键】【;】【 】【队】【友】【行】【动】【:】【鼠】【标】【中】【键】【;】【 】【锁】【定】【巨】【人】【/】【固】【定】【目】【标】【 】【解】【除】【目】【标】【:】【s】【h】【i】【f】【t】【键】【;】【 】【切】【换】【道】【具】【栏】【位】【:】【Q】【键】【;】【 】【准】【备】【奇】【袭】【攻】【击】【:】【F】【键】【;】【 】【重】【置】【镜】【头】【/】【切】【换】【攻】【击】【对】【象】【:】【T】【a】【b】【键】【;】【 】【显】【示】【情】【报】【画】【面】【:】【E】【S】【C】【键】【;】【 】【叫】【出】【情】【绪】【动】【作】【/】【贴】【图】【:】【左】【C】【t】【r】【l】【键】【;】【 】【移】【动】【:】【W】【A】【S】【D】【键】【;】【 】【道】【具】【栏】【:】【1】【、】【2】【、】【3】【、】【4】【键】【;】【 】【地】【图】【:】【C】【键】【;】【 】【切】【换】【部】【位】【:】【鼠】【标】【滑】【轮】【;】【 】【对】【键】【位】【不】【熟】【悉】【的】【同】【学】【可】【以】【参】【考】【下】【上】【面】【介】【绍】【的】【进】【击】【的】【巨】【人】【2】【游】【戏】【键】【位】【说】【明】【,】【希】【望】【对】【大】【家】【有】【帮】【助】【,】【祝】【大】【家】【游】【戏】【体】【验】【愉】【快】【!】【 】【原】【标】【题】【:】【进】【击】【的】【巨】【人】【2】【游】【戏】【怎】【么】【操】【作】【 】【进】【击】【的】【巨】【人】【2】【游】【戏】【键】【位】【说】【明】【一】【览】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【《】【方】【块】【方】【舟】【》】【游】【戏】【特】【色】【内】【容】【玩】【法】【图】【文】【介】【绍】【 】【P】【i】【x】【A】【R】【K】【怎】【么】【玩】【?】【 】【方】【块】【方】【舟】【世】【界】【P】【i】【x】【A】【R】【K】【怎】【么】【玩】【?】【作】【为】【一】【款】【像】【素】【方】【块】【版】【的】【方】【舟】【,】【相】【信】【很】【多】【我】【的】【世】【界】【的】【玩】【家】【还】【是】【非】【常】【感】【兴】【趣】【的】【,】【今】【天】【小】【编】【带】【来】【的】【就】【是】【方】【块】【方】【舟】【世】【界】【游】【戏】【特】【色】【内】【容】【玩】【法】【图】【文】【介】【绍】【,】【感】【兴】【趣】【的】【玩】【家】【千】【万】【不】【要】【错】【过】【了】【哦】【。】【游】【戏】【特】【色】【内】【容】【玩】【法】【图】【文】【介】【绍】【 】【冒】【险】【者】【,】【欢】【迎】【你】【来】【到】【《】【方】【块】【方】【舟】【》】【,】【这】【是】【一】【个】【充】【满】【凶】【恶】【恐】【龙】【、】【神】【奇】【生】【物】【以】【及】【无】【尽】【冒】【险】【的】【辽】【阔】【荒】【野】【世】【界】【!】【想】【要】【在】【这】【片】【神】【秘】【土】【地】【上】【生】【存】【,】【玩】【家】【必】【须】【驯】【服】【各】【种】【凶】【猛】【的】【、】【可】【爱】【的】【生】【物】【,】【制】【造】【高】【科】【技】【且】【神】【奇】【的】【工】【具】【,】【运】【用】【方】【块】【建】【立】【属】【于】【你】【个】【人】【的】【基】【地】【。】【 】【身】【为】【一】【个】【强】【大】【造】【物】【者】【,】【你】【可】【以】【在】【随】【机】【生】【成】【的】【地】【图】【上】【取】【得】【无】【尽】【的】【资】【源】【、】【完】【成】【各】【种】【随】【机】【探】【索】【冒】【险】【,】【打】【造】【出】【属】【于】【你】【自】【己】【的】【独】【一】【无】【二】【《】【方】【块】【方】【舟】【》】【冒】【险】【世】【界】【。】【在】【这】【里】【,】【你】【可】【以】【独】【立】【探】【险】【或】【与】【朋】【友】【组】【成】【部】【落】【一】【起】【合】【作】【,】【可】【以】【建】【造】【一】【个】【高】【耸】【的】【堡】【垒】【,】【或】【在】【一】【个】【连】【绵】【不】【绝】【的】【洞】【穴】【里】【探】【索】【。】【你】【也】【可】【以】【坐】【在】【飞】【龙】【背】【上】【,】【用】【魔】【杖】【粉】【碎】【你】【的】【敌】【人】【。】【更】【可】【以】【乘】【坐】【强】【大】【的】【霸】【王】【龙】【,】【用】【火】【箭】【筒】【爆】【击】【你】【的】【敌】【人】【。】【在】【《】【方】【块】【方】【舟】【》】【的】【世】【界】【里】【,】【只】【要】【你】【活】【着】【,】【你】【想】【怎】【么】【玩】【都】【取】【决】【于】【你】【。】【 】【特】【色】【 】【超】【过】【1】【0】【0】【种】【生】【物】【等】【待】【你】【驯】【服】【、】【训】【练】【和】【骑】【行】【:】【 】【方】【块】【像】【素】【建】【筑】【系】【统】【:】【 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】【那】【第】【一】【个】【问】【题】【:】【是】【谁】【救】【了】【男】【主】【?】【在】【原】【著】【中】【是】【男】【主】【放】【了】【康】【兴】【(】【老】【高】【)】【离】【开】【。】【然】【后】【去】【找】【的】【徐】【老】【板】【。】【 】【原】【著】【中】【在】【和】【徐】【老】【板】【小】【巷】【子】【对】【话】【的】【时】【候】【,】【徐】【老】【板】【说】【楚】【楚】【喜】【欢】【年】【轻】【的】【文】【人】【,】【从】【而】【在】【酒】【店】【推】【理】【根】【据】【徐】【老】【板】【的】【话】【,】【找】【到】【沈】【兰】【清】【问】【出】【楚】【楚】【的】【地】【址】【。】【那】【在】【隐】【形】【中】【没】【有】【找】【沈】【兰】【清】【问】【地】【址】【的】【剧】【情】【。】【那】【第】【十】【章】【开】【始】【有】【可】【能】【就】【是】【徐】【老】【板】【主】【动】【来】【救】【男】【主】【。】【 】【原】【著】【中】【还】【有】【一】【段】【军】【统】【狄】【仁】【杰】【和】【元】【芳】【来】【找】【徐】【老】【板】【,】【在】【隐】【形】【中】【应】【该】【是】【没】【有】【这】【剧】【情】【了】【。】【直】【接】【进】【入】【决】【战】【荣】【老】【二】【。】【 】【第】【二】【个】【问】【题】【:】【阿】【春】【的】【求】【救】【是】【一】【个】【影】【响】【深】【远】【的】【选】【择】【 】【那】【个】【人】【认】【为】【,】【要】【选】【择】【告】【诉】【冯】【真】【实】【情】【况】【,】【只】【有】【告】【诉】【真】【实】【情】【况】【,】【冯】【才】【会】【下】【定】【决】【心】【杀】【阿】【春】【,】【这】【样】【才】【能】【换】【回】【纯】【子】【。】【 】【第】【三】【个】【问】【题】【:】【原】【著】【的】【香】【皂】【换】【成】【了】【指】【甲】【油】【。】【 】【这】【个】【应】【该】【很】【多】【小】【伙】【伴】【都】【了】【解】【到】【了】【,】【乞】【丐】【的】【剧】【情】【应】【该】【没】【有】【了】【。】【应】【该】【是】【荣】【老】【大】【提】【到】【指】【上】【没】【指】【甲】【油】【,】【从】【而】【推】【理】【到】【纯】【子】【未】【死】【。】【 】【那】【从】【这】【几】【点】【来】【看】【,】【第】【十】【章】【的】【剧】【情】【就】【是】【战】【荣】【老】【二】【,】【推】【理】【断】【指】【,】【被】【围】【放】【火】【。】【 】【删】【减】【了】【狄】【仁】【杰】【和】【元】【芳】【剧】【情】【,】【乞】【丐】【剧】【情】【。】【 】【以】【上】【就】【是】【小】【编】【给】【大】【家】【带】【来】【的】【隐】【形】【守】【护】【者】【第】【十】【章】【剧】【情】【分】【析】【,】【想】【必】【大】【家】【都】【了】【解】【了】【吧】【。】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【空】【间】【站】【工】【程】【师】【玩】【家】【在】【太】【空】【中】【生】【存】【交】【换】【气】【体】【很】【重】【要】【,】【气】【体】【制】【约】【着】【生】【活】【空】【间】【的】【好】【坏】【,】【这】【里】【为】【大】【家】【介】【绍】【一】【个】【简】【易】【的】【排】【气】【系】【统】【,】【有】【需】【要】【的】【玩】【家】【可】【以】【参】【考】【一】【下】【。】【 】【 】【它】【很】【简】【单】【,】【可】【扩】【展】【,】【无】【论】【你】【需】【要】【多】【少】【气】【体】【过】【滤】【掉】【。】【您】【需】【要】【为】【每】【个】【需】【要】【储】【存】【的】【气】【体】【设】【置】【过】【滤】【器】【(】【雾】【化】【器】【套】【件】【)】【,】【以】【及】【该】【气】【体】【类】【型】【的】【过】【滤】【器】【以】【及】【将】【其】【存】【储】【的】【便】【携】【式】【罐】【体】【(】【连】【接】【器】【,】【罐】【体】【套】【件】【,】【罐】【体】【储】【罐】【/】【罐】【式】【填】【充】【器】【)】【。】【您】【还】【需】【要】【有】【一】【个】【被】【动】【的】【排】【气】【孔】【,】【或】【者】【剩】【余】【的】【垃】【圾】【,】【以】【及】【电】【力】【。】【创】【建】【步】【骤】【:】【 】【想】【要】【过】【滤】【的】【气】【体】【管】【道】【可】【以】【是】【任】【何】【你】【想】【要】【的】【气】【体】【组】【合】【/】【量】【 】【为】【每】【个】【要】【过】【滤】【的】【气】【体】【放】【置】【一】【台】【过】【滤】【机】【,】【在】【它】【们】【之】【间】【至】【少】【保】【留】【两】【个】【用】【于】【电】【源】【/】【管】【道】【的】【空】【间】【,】【在】【其】【中】【各】【放】【一】【个】【过】【滤】【器】【 】【将】【未】【经】【过】【滤】【的】【输】【入】【输】【送】【到】【第】【一】【台】【过】【滤】【机】【中】【,】【然】【后】【将】【过】【滤】【后】【的】【输】【出】【输】【送】【到】【任】【何】【您】【想】【要】【的】【存】【储】【方】【式】【,】【连】【接】【电】【源】【 】【重】【复】【每】【个】【额】【外】【的】【机】【器】【的】【最】【后】【一】【步】【,】【而】【不】【是】【使】【用】【未】【经】【过】【滤】【的】【输】【入】【使】【用】【过】【滤】【机】【的】【废】【物】【一】【侧】【(】【电】【源】【开】【关】【一】【侧】【)】【 】【将】【最】【终】【过】【滤】【机】【的】【废】【物】【管】【道】【输】【送】【到】【空】【间】【的】【被】【动】【通】【风】【口】【,】【或】【将】【其】【存】【放】【以】【备】【后】【用】【 】【而】【已】【!】【 】【有】【很】【多】【方】【法】【可】【以】【改】【进】【系】【统】【,】【比】【如】【加】【入】【背】【压】【调】【节】【器】【,】【通】【过】【将】【过】【量】【的】【废】【气】【排】【放】【到】【废】【水】【管】【道】【中】【,】【从】【而】【使】【存】【储】【不】【受】【压】【力】【的】【影】【响】【,】【但】【是】【这】【应】【该】【足】【以】【开】【始】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【空】【间】【站】【工】【程】【师】【气】【体】【怎】【么】【过】【滤】【 】【气】【体】【过】【滤】【系】【统】【一】【览】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 其实这时就有玩家要问了,我进隐秘湖上楼只能拿到骨灰盒啊,哪有什么面具,在上楼下楼光几圈就挂了,你TMD在逗我?其实拿了骨灰盒之后不要急着下楼,待机一回合(什么选项都不要选,点一下就行了)就会出现向前走的图标,进入之后,会发现一个人的尸体和窗户两个选项,果断点尸体入手面具后直接套头上,其他选项都是死,拿到面具后就可以随便乱逛了,面具带上后入手了一个秒杀技能,但是必须要你不停的杀人,否则5回合内面具会把你勒死,还必须用秒杀技能杀掉,面具戴上后无法取下,遇到人点击投降后虽然裸奔了,但是面具还在。戴上面具的正确方法 这个地方在地图上标记的就是一圈树林围着一个蓝点(小湖) 沙盘上显示就是这样的 先上楼,成功入手骨灰盒 这时不要着急下楼,再点一下(作死开始) 现在立即调查尸体 入手面具,要马上戴上 好了各位可以去作死了,记住,只要做不死,就往死里作 原标题:末日拾荒者隐秘湖获得骨灰盒及扼杀者头套方法 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 到 战锤末世鼠疫2魔技是什么意思?相信小伙伴们一定很好奇,其实这只是游戏里中文翻译的错误,下面小编为大家带来了魔技作用意思详细介绍,感兴趣的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧。战锤末世鼠疫2魔技介绍 魔技是什么? 魔技意思是武器幻化。 带魔技的就是说同种类武器 里,这个武器的外观跟普通外观不一样,你可以再制造里找到提取墨迹,就可以给同种类的武器附魔上他的外观了。 翻译问题,是武器幻化系统,简单说就是武器有特殊外观 魔技就是武器皮肤,制造页面里可以把同类型的拆掉给同类型的武器用。 魔技是用方法? 直接按键使用。 大招按F施放,如果你说的是法师怎么放法杖技能,切到法杖按住右键蓄力。 原标题:战锤末世鼠疫2魔技是什么意思 魔技作用意思详细介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 【《】【银】【魂】【乱】【舞】【》】【单】【挑】【战】【怎】【么】【拿】【S】【评】【价】【?】【单】【挑】【S】【评】【价】【简】【单】【方】【法】【介】【绍】【 】【银】【魂】【乱】【舞】【单】【挑】【战】【本】【身】【难】【度】【就】【很】【高】【,】【再】【想】【获】【得】【S】【评】【价】【就】【更】【困】【难】【了】【。】【今】【天】【小】【编】【给】【各】【位】【带】【来】【的】【就】【是】【 】【z】【s】【k】【1】【2】【2】【5】【 】【分】【享】【的】【银】【魂】【乱】【舞】【单】【挑】【S】【评】【价】【简】【单】【方】【法】【介】【绍】【,】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【 】【单】【挑】【S】【评】【价】【简】【单】【方】【法】【介】【绍】【 】【先】【去】【最】【高】【难】【度】【乱】【舞】【第】【一】【关】【刷】【一】【局】【寻】【宝】【把】【角】【色】【升】【到】【3】【6】【级】【左】【右】【(】【带】【那】【个】【闪】【避】【剑】【圣】【蛋】【2】【8】【万】【一】【把】【)】【,】【然】【后】【升】【级】【三】【个】【蛋】【槽】【,】【满】【攻】【击】【,】【带】【吉】【田】【松】【阳】【蛋】【(】【主】【动】【技】【能】【无】【敌】【)】【,】【外】【道】【丸】【蛋】【(】【主】【动】【技】【能】【立】【刻】【觉】【醒】【)】【,】【陆】【奥】【蛋】【(】【被】【动】【技】【能】【觉】【醒】【加】【攻】【击】【,】【也】【许】【有】【更】【好】【的】【选】【择】【)】【,】【然】【后】【去】【单】【挑】【,】【开】【局】【无】【敌】【,】【觉】【醒】【,】【狂】【砍】【,】【放】【大】【招】【。】【剧】【情】【单】【挑】【战】【没】【有】【撑】【的】【住】【十】【秒】【的】【。】【没】【有】【松】【阳】【金】【蛋】【觉】【得】【无】【敌】【时】【间】【不】【够】【的】【,】【可】【以】【把】【陆】【奥】【的】【换】【成】【村】【田】【铁】【矢】【的】【蛋】【,】【3】【倍】【攻】【击】【伤】【害】【但】【会】【自】【然】【掉】【血】【,】【只】【不】【过】【这】【个】【掉】【血】【不】【影】【响】【伤】【害】【评】【分】【。】【 】【以】【上】【就】【是】【银】【魂】【乱】【舞】【单】【挑】【S】【评】【价】【简】【单】【方】【法】【介】【绍】【,】【希】【望】【该】【方】【法】【能】【帮】【助】【玩】【家】【轻】【松】【拿】【到】【单】【挑】【战】【的】【S】【评】【价】【,】【祝】【大】【家】【游】【戏】【愉】【快】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【银】【魂】【乱】【舞】【单】【挑】【战】【怎】【么】【拿】【S】【评】【价】【 】【银】【魂】【乱】【舞】【单】【挑】【S】【评】【价】【简】【单】【方】【法】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【今】【天】【法】【国】【巴】【黎】【圣】【母】【院】【突】【发】【严】【重】【火】【灾】【引】【起】【社】【会】【各】【方】【的】【关】【注】【,】【火】【势】【已】【经】【得】【到】【基】【本】【控】【制】【,】【但】【暂】【时】【无】【法】【看】【到】【巴】【黎】【圣】【母】【院】【的】【全】【貌】【了】【。】【对】【此】【有】【法】【国】【媒】【体】【报】【道】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【大】【革】【命】【》】【或】【能】【帮】【助】【修】【复】【巴】【黎】【圣】【母】【院】【,】【到】【底】【是】【怎】【么】【回】【事】【一】【起】【来】【跟】【小】【编】【来】【看】【看】【吧】【!】【外】【媒】【报】【道】【刺】【客】【信】【条】【大】【革】【命】【或】【能】【帮】【助】【修】【复】【巴】【黎】【圣】【母】【院】【 】【庆】【幸】【的】【是】【,】【游】【戏】【中】【玩】【家】【还】【能】【够】【重】【温】【巴】【黎】【圣】【母】【院】【的】【全】【貌】【,】【育】【碧】【的】【设】【计】【师】【C】【a】【r】【o】【l】【i】【n】【e】【 】【M】【i】【o】【u】【s】【s】【e】【曾】【花】【两】【年】【时】【间】【造】【访】【、】【研】【究】【巴】【黎】【圣】【母】【院】【,】【并】【在】【《】【刺】【客】【信】【条】【大】【革】【命】【》】【中】【1】【:】【1】【重】【现】【了】【巴】【黎】【圣】【母】【院】【,】【外】【媒】【S】【F】【G】【A】【T】【E】【也】【表】【示】【精】【细】【的】【3】【D】【图】【像】【资】【料】【或】【许】【能】【对】【巴】【黎】【圣】【母】【院】【的】【修】【缮】【工】【作】【起】【到】【帮】【助】【作】【用】【。】【 】【育】【碧】【上】【海】【工】【作】【室】【也】【表】【示】【,】【 】【在】【巴】【黎】【圣】【母】【院】【暂】【时】【离】【开】【的】【这】【段】【时】【间】【里】【,】【至】【少】【还】【能】【在】【游】【戏】【里】【与】【她】【相】【见】【。】【 】【 】【以】【上】【就】【是】【外】【媒】【报】【道】【刺】【客】【信】【条】【大】【革】【命】【或】【能】【帮】【助】【修】【复】【巴】【黎】【圣】【母】【院】【全】【部】【内】【容】【。】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【纪】【元】【1】【8】【0】【0】【农】【业】【建】【筑】【有】【哪】【些】【?】【想】【必】【很】【多】【朋】【友】【都】【还】【不】【是】【很】【清】【楚】【吧】【,】【所】【以】【呢】【小】【编】【今】【天】【给】【大】【家】【带】【来】【的】【就】【是】【纪】【元】【1】【8】【0】【0】【全】【农】【业】【建】【筑】【详】【细】【介】【绍】【,】【需】【要】【的】【朋】【友】【还】【不】【快】【进】【来】【看】【看】【。】【 】【纪】【元】【1】【8】【0】【0】【传】【奇】【物】【品】【收】【集】【介】【绍】【全】【农】【业】【建】【筑】【详】【细】【介】【绍】【 】【农】【业】【时】【代】【是】【游】【戏】【开】【始】【的】【第】【一】【个】【阶】【段】【,】【玩】【家】【的】【主】【要】【人】【口】【和】【生】【产】【力】【就】【是】【农】【夫】【。】【 】【这】【个】【阶】【段】【的】【关】【键】【就】【是】【建】【立】【起】【基】【本】【的】【资】【源】【供】【应】【体】【系】【并】【维】【持】【人】【口】【增】【长】【。】【 】【熟】【练】【的】【玩】【家】【在】【这】【个】【阶】【段】【就】【可】【以】【开】【始】【规】【划】【城】【市】【的】【整】【体】【构】【造】【了】【。】【泥】【路】【 】【解】【析】【:】【最】【基】【础】【的】【道】【路】【,】【游】【戏】【中】【建】【筑】【需】【要】【借】【由】【道】【路】【相】【连】【才】【能】【进】【行】【人】【口】【和】【物】【资】【流】【动】【,】【发】【挥】【作】【用】【。】【 】【价】【格】【:】【3】【市】【场】【 】【解】【析】【:】【基】【础】【的】【需】【求】【供】【应】【建】【筑】【,】【必】【须】【保】【证】【居】【住】【区】【和】【市】【场】【相】【连】【才】【能】【保】【证】【基】【本】【的】【需】【求】【供】【应】【。】【 】【价】【格】【:】【5】【0】【0】【金】【,】【1】【0】【木】【材】【 】【维】【护】【:】【2】【0】【金】【 】【尺】【寸】【:】【5】【X】【6】【农】【夫】【小】【屋】【 】【解】【析】【:】【嗯】【,】【这】【个】【图】【标】【比】【较】【大】【,】【因】【为】【这】【个】【建】【筑】【很】【重】【要】【。】【游】【戏】【中】【人】【口】【可】【以】【说】【是】【最】【重】【要】【的】【资】【源】【和】【发】【展】【因】【素】【。】【玩】【家】【的】【首】【要】【任】【务】【就】【是】【保】【障】【人】【口】【的】【需】【求】【,】【提】【高】【幸】【福】【度】【,】【从】【而】【提】【升】【人】【口】【。】【通】【过】【升】【级】【住】【满】【人】【的】【农】【夫】【建】【筑】【可】【以】【解】【锁】【工】【人】【和】【工】【人】【时】【代】【建】【筑】【及】【科】【技】【。】【 】【价】【格】【:】【2】【木】【材】【 】【尺】【寸】【:】【3】【x】【3】【小】【型】【仓】【库】【 】【解】【析】【:】【游】【戏】【中】【所】【有】【仓】【库】【内】【的】【物】【品】【是】【共】【通】【的】【,】【也】【就】【是】【说】【,】【你】【存】【入】【仓】【库】【1】【,】【在】【仓】【库】【2】【也】【可】【以】【瞬】【间】【取】【出】【。】【你】【的】【生】【产】【建】【筑】【往】【往】【需】【要】【仓】【库】【的】【支】【持】【来】【存】【取】【原】【料】【和】【成】【品】【。】【不】【要】【将】【仓】【库】【设】【置】【的】【太】【远】【,】【否】【则】【会】【增】【加】【交】【通】【的】【时】【间】【。】【 】【价】【格】【:】【5】【0】【0】【金】【,】【1】【0】【木】【材】【 】【维】【护】【:】【2】【0】【金】【 】【尺】【寸】【:】【5】【x】【5】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【《】【脑】【叶】【公】【司】【》】【游】【戏】【怎】【么】【玩】【?】【玩】【法】【特】【色】【图】【文】【介】【绍】【 】【脑】【叶】【公】【司】【怪】【游】【戏】【怎】【么】【玩】【?】【这】【款】【全】【新】【的】【模】【拟】【经】【营】【类】【游】【戏】【有】【着】【创】【新】【的】【点】【子】【,】【具】【体】【玩】【法】【设】【计】【也】【是】【非】【常】【有】【趣】【味】【。】【这】【里】【小】【编】【就】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【游】【戏】【玩】【法】【特】【色】【图】【文】【介】【绍】【,】【感】【兴】【趣】【的】【玩】【家】【千】【万】【不】【要】【错】【过】【。】【 】【游】【戏】【特】【色】【玩】【法】【图】【文】【介】【绍】【 】【 】【脑】【叶】【公】【司】【是】【一】【款】【管】【理】【怪】【物】【的】【模】【拟】【游】【戏】【,】【管】【理】【五】【花】【八】【门】【的】【怪】【诞】【生】【物】【。】【 】【游】【戏】【的】【灵】【感】【来】【源】【于】【那】【些】【在】【小】【说】【,】【游】【戏】【和】【电】【影】【中】【登】【场】【的】【怪】【物】【们】【。】【感】【觉】【会】【类】【似】【例】【如】【《】【S】【C】【P】【基】【金】【会】【》】【,】【《】【林】【中】【小】【屋】【》】【,】【《】【第】【十】【三】【号】【仓】【库】【》】【等】【等】【。】【 】【在】【游】【戏】【中】【,】【您】【将】【扮】【演】【一】【位】【怪】【物】【管】【理】【公】【司】【的】【主】【管】【。】【这】【些】【怪】【物】【能】【够】【生】【产】【出】【一】【种】【新】【型】【的】【能】【源】【,】【而】【您】【的】【职】【责】【就】【是】【在】【尽】【可】【能】【避】【免】【员】【工】【损】【失】【的】【前】【提】【下】【收】【集】【这】【些】【能】【源】【。】【在】【游】【戏】【中】【,】【您】【可】【以】【不】【断】【解】【锁】【新】【的】【部】【门】【,】【研】【发】【新】【的】【科】【技】【,】【并】【遇】【见】【形】【形】【色】【色】【的】【怪】【诞】【生】【物】【们】【 】【这】【意】【味】【着】【您】【将】【在】【紧】【张】【与】【恐】【怖】【的】【气】【氛】【中】【进】【行】【游】【戏】【。】【 】【我】【们】【的】【新】【科】【技】【将】【会】【给】【人】【类】【带】【来】【救】【赎】【。】【 】【 】【脑】【叶】【公】【司】【是】【一】【家】【运】【用】【自】【主】【研】【发】【的】【科】【技】【将】【怪】【物】【从】【人】【类】【社】【会】【中】【隔】【离】【,】【并】【从】【它】【们】【身】【上】【获】【取】【无】【尽】【能】【量】【的】【新】【型】【能】【源】【公】【司】【。】【 】【然】【而】【这】【只】【是】【社】【会】【大】【众】【对】【公】【司】【的】【印】【象】【,】【在】【您】【加】【入】【公】【司】【并】【任】【职】【主】【管】【后】【,】【您】【将】【会】【一】【步】【一】【步】【揭】【露】【这】【家】【公】【司】【光】【鲜】【外】【表】【下】【那】【不】【为】【人】【知】【的】【真】【相】【。】【 】【脑】【叶】【公】【司】【也】【和】【其】【他】【公】【司】【一】【样】【,】【由】【许】【多】【不】【同】【的】【部】【门】【构】【成】【。】【随】【着】【能】【源】【收】【集】【总】【量】【的】【增】【加】【,】【您】【也】【会】【获】【得】【解】【锁】【更】【多】【部】【门】【的】【权】【限】【。】【解】【锁】【的】【部】【门】【越】【多】【,】【管】【理】【怪】【物】【们】【的】【效】【率】【也】【会】【越】【高】【。】【 】【除】【此】【之】【外】【,】【人】【工】【智】【能】【 】【A】【n】【g】【e】【l】【a】【 】【以】【及】【各】【个】【部】【门】【的】【 】【S】【e】【p】【h】【i】【r】【a】【h】【 】【们】【也】【会】【陪】【伴】【在】【您】【的】【身】【边】【,】【辅】【佐】【您】【顺】【利】【完】【成】【自】【己】【的】【工】【作】【。】【 】【它】【们】【,】【是】【需】【要】【您】【不】【断】【观】【察】【和】【研】【究】【的】【存】【在】【。】【 】【我】【们】【将】【公】【司】【内】【收】【容】【的】【怪】【物】【们】【称】【为】【 】【异】【常】【 】【。】【 】【您】【必】【须】【努】【力】【使】【员】【工】【们】【远】【离】【异】【常】【带】【来】【的】【威】【胁】【,】【同】【时】【保】【证】【能】【源】【生】【产】【效】【率】【维】【持】【在】【最】【优】【的】【水】【平】【。】【 】【最】【开】【始】【,】【您】【不】【会】【得】【到】【任】【何】【关】【于】【异】【常】【的】【信】【息】【,】【能】【够】【指】【引】【您】【的】【只】【有】【员】【工】【手】【册】【和】【自】【己】【的】【双】【眼】【。】【您】【需】【要】【在】【实】【践】【中】【推】【测】【出】【每】【一】【个】【异】【常】【的】【喜】【好】【,】【在】【那】【之】【后】【,】【您】【只】【需】【要】【派】【遣】【最】【合】【适】【的】【员】【工】【进】【行】【工】【作】【,】【然】【后】【静】【待】【结】【果】【就】【好】【了】【。】【除】【此】【之】【外】【,】【在】【管】【理】【异】【常】【的】【过】【程】【当】【中】【您】【还】【会】【得】【到】【可】【以】【解】【锁】【信】【息】【的】【点】【数】【,】【这】【些】【点】【数】【能】【帮】【助】【您】【更】【加】【清】【晰】【地】【了】【解】【各】【个】【异】【常】【的】【背】【景】【故】【事】【以】【及】【应】【对】【方】【法】【。】【 】【对】【不】【同】【的】【异】【常】【进】【行】【不】【同】【的】【工】【作】【,】【您】【所】【能】【获】【得】【的】【能】【量】【是】【有】【极】【大】【差】【别】【的】【。】【 】【这】【款】【游】【戏】【并】【不】【是】【和】【谐】【欢】【乐】【的】【经】【营】【大】【亨】【类】【游】【戏】【。】【 】【正】【如】【之】【前】【所】【说】【,】【在】【管】【理】【过】【程】【中】【,】【您】【需】【要】【时】【刻】【警】【惕】【这】【些】【被】【称】【为】【 】【异】【常】【 】【的】【怪】【物】【。】【有】【些】【异】【常】【并】【不】【喜】【欢】【被】【弱】【小】【的】【人】【类】【关】【押】【在】【收】【容】【单】【元】【中】【,】【它】【们】【会】【费】【尽】【心】【思】【突】【破】【收】【容】【,】【一】【有】【机】【会】【就】【尝】【试】【逃】【脱】【,】【并】【摧】【毁】【它】【们】【遇】【到】【的】【一】【切】【,】【无】【论】【是】【我】【们】【的】【员】【工】【,】【还】【是】【这】【个】【设】【施】【本】【身】【 】【最】【糟】【糕】【的】【情】【况】【是】【,】【它】【们】【会】【打】【开】【其】【他】【异】【常】【的】【收】【容】【单】【元】【,】【将】【它】【们】【一】【并】【放】【出】【来】【。】【 】【除】【此】【之】【外】【,】【特】【定】【的】【异】【常】【还】【具】【有】【对】【员】【工】【进】【行】【洗】【脑】【,】【使】【其】【腐】【化】【堕】【落】【并】【据】【为】【己】【用】【的】【能】【力】【。】【这】【种】【能】【力】【可】【能】【会】【对】【周】【围】【的】【员】【工】【造】【成】【不】【良】【的】【影】【响】【,】【并】【让】【被】【控】【制】【的】【员】【工】【攻】【击】【他】【们】【身】【边】【的】【同】【事】【。】【另】【外】【,】【这】【种】【能】【力】【还】【会】【增】【加】【员】【工】【的】【精】【神】【污】【染】【度】【,】【最】【终】【导】【致】【员】【工】【们】【失】【去】【控】【制】【,】【违】【抗】【您】【的】【命】【令】【。】【您】【当】【然】【可】【以】【处】【理】【掉】【这】【些】【员】【工】【,】【但】【请】【注】【意】【员】【工】【本】【身】【的】【 】【信】【息】【 】【和】【 】【存】【在】【 】【都】【会】【被】【处】【理】【掉】【。】【 】【一】【场】【灾】【难】【将】【导】【致】【另】【一】【场】【灾】【难】【,】【最】【终】【一】【切】【都】【会】【被】【引】【向】【混】【乱】【。】【 】【如】【果】【您】【不】【能】【及】【时】【镇】【压】【出】【逃】【的】【异】【常】【,】【局】【势】【就】【会】【渐】【渐】【失】【控】【,】【进】【而】【使】【整】【个】【公】【司】【陷】【入】【混】【乱】【之】【中】【。】【当】【有】【异】【常】【突】【破】【收】【容】【的】【时】【候】【,】【您】【必】【须】【做】【出】【抉】【择】【 】【是】【召】【集】【您】【的】【员】【工】【去】【镇】【压】【恐】【怖】【的】【异】【常】【?】【还】【是】【牺】【牲】【小】【部】【分】【的】【设】【施】【来】【确】【保】【大】【多】【数】【员】【工】【的】【安】【全】【?】【 】【主】【管】【,】【您】【有】【什】【么】【愿】【望】【吗】【?】【 】【 】【脑】【叶】【公】【司】【分】【为】【工】【作】【流】【程】【及】【剧】【情】【模】【式】【这】【两】【部】【分】【。】【在】【工】【作】【流】【程】【中】【,】【您】【会】【以】【一】【位】【主】【管】【的】【身】【份】【来】【管】【理】【公】【司】【里】【的】【异】【常】【并】【生】【产】【能】【源】【。】【工】【作】【结】【束】【后】【,】【您】【将】【欣】【赏】【到】【游】【戏】【相】【关】【的】【剧】【情】【故】【事】【。】【在】【剧】【情】【模】【式】【中】【,】【您】【能】【与】【人】【工】【智】【能】【 】【A】【n】【g】【e】【l】【a】【 】【和】【各】【部】【门】【的】【 】【S】【e】【p】【h】【i】【r】【a】【h】【 】【们】【进】【行】【简】【短】【的】【对】【话】【,】【他】【们】【也】【会】【出】【现】【在】【您】【之】【后】【的】【工】【作】【流】【程】【中】【。】【通】【过】【完】【成】【他】【们】【提】【供】【的】【任】【务】【,】【您】【可】【以】【发】【现】【越】【来】【越】【多】【有】【关】【脑】【叶】【公】【司】【的】【秘】【密】【。】【有】【时】【,】【玩】【家】【也】【会】【置】【身】【于】【必】【须】【 】【回】【答】【 】【或】【是】【 】【提】【问】【 】【的】【情】【境】【之】【中】【。】【而】【在】【这】【个】【情】【境】【中】【,】【您】【能】【进】【一】【步】【挖】【掘】【那】【掩】【藏】【在】【层】【层】【阴】【霾】【下】【的】【真】【相】【。】【 】【好】【了】【,】【关】【于】【脑】【叶】【公】【司】【游】【戏】【特】【色】【玩】【法】【图】【文】【介】【绍】【的】【内】【容】【就】【分】【享】【到】【这】【里】【,】【如】【果】【你】【还】【有】【什】【么】【想】【法】【或】【者】【意】【见】【,】【也】【欢】【迎】【各】【位】【网】【友】【在】【下】【方】【的】【评】【论】【区】【里】【面】【留】【言】【,】【喜】【欢】【神】【秘】【怪】【物】【题】【材】【的】【玩】【家】【不】【妨】【考】【虑】【一】【下】【入】【手】【这】【款】【新】【鲜】【的】【游】【戏】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【脑】【叶】【公】【司】【游】【戏】【怎】【么】【玩】【 】【脑】【叶】【公】【司】【玩】【法】【特】【色】【图】【文】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】

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吞食孔明传剑类武器都有哪些?这些武器的具体属性又是怎么样的?今天小编便为大家准备了吞食孔明传剑类武器属性大全,想了解剑类武器详细数据的玩家可千万不要错过了哦。剑类武器属性大全 短剑 短剑,普通的短剑,攻+10,售价60。 短剑 锻,锻造的短剑,攻+12,售价60。 短剑 匠,工匠的短剑,攻+14,售价60。 短剑 真,真打的短剑,攻+16,售价60。 铜剑 铜剑,普通的铜剑,攻+20,售价320。 铜剑 锻,锻造的铜剑,攻+22,售价320。 铜剑 匠,工匠的铜剑,攻+24,售价320。 铜剑 真,真打的铜剑,攻+26,售价320。 铁剑 铁剑,普通的铁剑,攻+30,售价600。 铁剑 锻,锻造的铁剑,攻+32,售价600。 铁剑 匠,工匠的铁剑,攻+34,售价600。 铁剑 真,真打的铁剑,攻+36,售价600。 钢剑 钢剑,普通的钢剑,攻+40,售价950。 钢剑 锻,锻造的钢剑,攻+42,售价950。 钢剑 匠,工匠的钢剑,攻+44,售价950。 钢剑 真,真打的钢剑,攻+46,售价950。 将军剑 将军剑,普通的将军剑,攻+50,售价1500。 将军剑 锻,锻造的将军剑,攻+55,售价1500。 将军剑 匠,工匠的将军剑,攻+60,售价1500。 将军剑 真,真打的将军剑,攻+65,技+5。,售价1500。 闪电剑 闪电剑,普通的闪电剑,攻+70,售价2200。 闪电剑 锻,锻造的闪电剑,攻+75,售价2200。 闪电剑 匠,工匠的闪电剑,攻+80,售价2200。 闪电剑 真,真打的闪电剑,攻+85,普通攻击有较小的几率麻痹对手。,售价2200。 斩铁剑 斩铁剑,普通的斩铁剑,攻+90,售价2800。 斩铁剑 锻,锻造的斩铁剑,攻+95,售价2800。 斩铁剑 匠,工匠的斩铁剑,攻+100,售价2800。 斩铁剑 真,真打的斩铁剑,攻+105,防+5。,售价2800。 飞燕剑 飞燕剑,普通的飞燕剑,攻+110,售价3400。 飞燕剑 锻,锻造的飞燕剑,攻+115,售价3400。 飞燕剑 匠,工匠的飞燕剑,攻+120,售价3400。 飞燕剑 真,真打的飞燕剑,攻+125,速+5。,售价3400。 赤龙剑 赤龙剑,普通的赤龙剑,攻+130,售价4200。 赤龙剑 锻,锻造的赤龙剑,攻+140,售价4200。 赤龙剑 匠,工匠的赤龙剑,攻+150,售价4200。 赤龙剑 真,真打的赤龙剑,攻+150,策略伤害提升5%。,售价4200。 怒龙剑 怒龙剑,普通的怒龙剑,攻+155,售价5200。 怒龙剑 锻,锻造的怒龙剑,攻+165,售价5200。 怒龙剑 匠,工匠的怒龙剑,攻+175,售价5200。 怒龙剑 真,真打的怒龙剑,攻+175,计策成功率提升5%。,售价5200。 倚天剑 倚天剑,普通的倚天剑,攻+180,售价6500。 倚天剑 锻,锻造的倚天剑,攻+190,售价6500。 倚天剑 匠,工匠的倚天剑,攻+200,售价6500。 倚天剑 真,真打的倚天剑,攻+200,普通攻击可恢复对目标造成伤害10%的兵力。,售价6500。 寒霜剑 寒霜剑,普通的寒霜剑,攻+205,售价7500。 寒霜剑 锻,锻造的寒霜剑,攻+215,售价7500。 寒霜剑 匠,工匠的寒霜剑,攻+225,售价7500。 寒霜剑 真,真打的寒霜剑,攻+225,每次攻击都有一定几率降低敌将的速度。,售价7500。 巨灵剑 巨灵剑,普通的巨灵剑,攻+225,售价7500。 巨灵剑 锻,锻造的巨灵剑,攻+235,售价7500。 巨灵剑 匠,工匠的巨灵剑,攻+245,售价7500。 巨灵剑 真,真打的巨灵剑,攻+255,售价7500。 赤霄剑 赤霄剑,普通的赤霄剑,攻+180,售价7500。 赤霄剑 锻,锻造的赤霄剑,攻+190,售价7500。 赤霄剑 匠,工匠的赤霄剑,攻+200,售价7500。 赤霄剑 真,真打的赤霄剑,攻+200,武将技的战气消耗减少20%。,售价7500。 鱼肠剑 鱼肠剑,普通的鱼肠剑,攻+185,售价7500。 鱼肠剑 锻,锻造的鱼肠剑,攻+195,售价7500。 鱼肠剑 匠,工匠的鱼肠剑,攻+205,售价7500。 鱼肠剑 真,真打的鱼肠剑,攻+205,武将技的伤害提升20%。,售价7500。 三重剑 三重剑,普通的三重剑,攻+180,售价7500。 三重剑 锻,锻造的三重剑,攻+190,售价7500。 三重剑 匠,工匠的三重剑,攻+200,售价7500。 三重剑 真,真打的三重剑,攻+200,每进行三次普攻可提升自身10%的攻击力,最多提升50%。,售价7500。 双刃剑 双刃剑,普通的双刃剑,攻+195,售价7500。 双刃剑 锻,锻造的双刃剑,攻+205,售价7500。 双刃剑 匠,工匠的双刃剑,攻+215,售价7500。 双刃剑 真,真打的双刃剑,攻+215,普通攻击伤害提升20%,但每次进攻都会损失自身当前5%的兵力,售价7500。 以上就是吞食孔明传剑类武器属性大全,希望能帮助大家更好的了解游戏中剑类武器的具体属性。 原标题: 《吞食孔明传》剑类武器属性大全 剑类武器数据汇总 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]中国式家长中的女儿怎么提升魅力,很多的小伙伴可能都不太了解女儿版女儿提升魅力的方法,那么下面《中国式家长》女儿提升魅力方法介绍就为你们带来了相关的内容介绍,说不定是你们感兴趣的内容一起来了解一下吧。《中国式家长》女儿提升魅力方法介绍 美妆路线或者是歌后路线中的魅力加的都是很多的 而且和男生触发事件有的选项同样也是可以增加魅力 并且破万要比男生简单的多。 如果是歌后刷本专业就不错,天王巨星和首富,索要希望工程 之后女生可以在最后一年买那个皇冠,大概好像是100块左右 一个皇冠可以增加100的魅力,一回合下来也跟希望工程差不多了。 原标题:《中国式家长》女儿怎么提升魅力 女儿提升魅力方法 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

在Apex英雄里,莫桑比克是一把远近闻名的散弹枪,配置有不俗的属性,可打出爆炸性伤害。那么,莫桑比克霰弹枪怎么样呢?莫桑比克霰弹枪怎么玩呢?莫桑比克霰弹枪有哪些值得关注的亮点呢?赶快来详细的了解一番吧。 《Apex英雄》莫桑比克霰弹枪进阶教学一、基础信息 作为一名持枪者,首要问题是了解枪械,否则后续或将全程打酱油,即: 1、基础伤害:被莫桑比克霰弹枪命中头部以下位置,单发子弹可制造45点伤害,即:最多3枪,即可将目标淘汰出局(忽略护甲因素,下同); 2、爆头伤害:被莫桑比克霰弹枪命中头部,单发子弹可打出66点伤害,即:最多2枪,即可将敌人送走;二、枪械优劣 了解枪械优缺,可制造可观的输出,为后续的作战提供必要保障,即: 1、优点:10米以内,莫桑比克霰弹枪右键弹道颇为密集,可制造不俗的输出。并且,配以一定的射速,轻松压制目标; 2、缺陷:和主流散弹枪相比,莫桑比克霰弹枪伤害明显低了一筹。并且,其主弹夹子弹数仅有3发,难以构成实质性威胁,不推荐新手萌新操作;三、枪械操作 根据经验,这里建议: 1、距离目标较远时,如无必要建议放弃输出,以免打草惊蛇。毕竟,散弹枪远距离伤害很差。反之,近距离则以目标胸口、头部为优先攻击目标。如此,或可制造不俗的伤害; 2、建议为之配备一把远程武器。如此,一者近战、二者远攻,相得益彰。 以上就是莫桑比克霰弹枪的详细的讲解啦,希望能够对大家有所帮助或启发哦。 原标题:Apex英雄莫桑比克霰弹枪怎么玩 莫桑比克霰弹枪性能介绍 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]澳门新葡��平台网址大全《最终幻想15》PC版在游戏中设置画面时不能直接设置为无边窗口模式,这样在机能不是十分充足的情况下进行程序切换了,下面请看由 D2585 带来的《最终幻想15》PC版无边窗口模式打开方法,希望对大家有用。 .先到下面这个地方C:/Users/使用者名称/Documents/my games/FINAL FANTASY XV/Steam/数字/savestorage .用记事本之类的东西打开GraphicsConfig.ini .将HardwareFullScreenMode=1数值修改为0后储存。 原标题:《最终幻想15》PC版无边窗口模式打开方法 PC版无边窗口模式怎么打开 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]《怪物猎人世界》在火属性弓中,蛮颚弓可以说是最强的了,但是绚辉龙三期武器已经更新,里面的帝王火弓同样有着不错的表现,那么这两把弓孰强孰弱,请看下面的《怪物猎人世界》帝王火弓与蛮颚弓伤害对比测试,希望对大家有用。 蛮颚龙弓III一直被认为是最强火属性滑步弓,帝王火弓虽然配装自由但是属性低,还是不如蛮颚弓厉害。 但是试了一下发现帝王火弓配装太自由了,自由到攻四无伤三都能出,测试时均采用体三(体一甚至无体这种大佬超极限装就不考虑了)极限输出配装,药物加成为鬼人药G,鬼人粉尘,怪力种子。蛮颚龙弓III 首先是蛮颚龙弓III的配装和面板,这里蛮颚弓客制采用主流的三客会心。 300+攻击力,490属性,弱点85%会心不算低,确实是相当霸道的属性弓。帝王火弓 323的攻击力对于滑步弓非常吓人,390火属性有点捉急,弱点95%会心相当高,但是帝王火弓还有超心三,对物理部分加成相当大。 最终木桩测试结果为,对于最高段蓄力(第四段)刚射,蛮颚龙弓为暴击63一跳,帝王火弓为64一跳,帝王火超越了蛮颚龙弓III,而且帝王火还比蛮颚龙弓III高出了10%的会心。 同时木桩的属性吸收为30,这游戏我记得只有娜娜和绚辉龙属性吸收会超过30,也就是说这是该游戏最高属性吸收的条件(参考一下,麒麟头火吸收为25),蛮颚龙弓具有属性方面的优势,在实际使用中对于吸收不到30的怪帝王的优势会更大。 当然帝王劣初也是有的,那就是这个无伤三,对于没有吸血的弓箭来说无伤可能有点难,但是对于熟练的弓箭玩家来说无伤覆盖率应该相当OK,毕竟这是个被蹭一下就残血的脆皮武器。 不过对于持续掉血的怪比如尸套龙和鹿首精无伤三维持不了,但是无伤三也可以换怨恨或者挑战者这样的输出技能,这些情况并没有测试。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]。

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